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首先你得打到敌人。6无尽a不到人就被秒了。哪来的伤害。所以咯必须出个女妖或者夜之锋刃防止被秒。你的伤害自然打的出来。
其他观点:
英雄不一样。外加符文也不一样。别看其他的一样。很小的区别就可以造成很大的差距
其他观点:
可能有这几种原因
1.对手释放技能的时间把控的好。例如。对手先来了一个眩晕。先手打了一套技能。占据了优势。这种情况再与对手。按照熟悉套路出招的话。起手就比对手。少打出了一部分伤害。而且无限火力冷却时间短。在这个时间差之中。可能对手技能冷却恰好又冷却完成。所以等于多打出一套伤害
2.对手走位躲过了部分技能。躲过了伤害高的技能。剩下的平A伤害。不及对手的组合出招
3.装备属性触发。可能在对方血量下降之后。触发了装备被动技能。例如激发了血手的护盾。抗住了部分伤害
4.召唤师技能的配合。闪现躲掉了技能。或者对手给了一个虚弱。或者对战途中。加了一个治疗。亦或是最后给了一下点燃技能。都有可能造成最后的伤害不同。
5.结合角色属性以及出装的技能。对手以装备主动技能起手。提高增幅。在短时间内。打出同样的连招。这种情况对手的出招伤害。会突然变得很高。但前提是出了有增幅的出装。
只是个人观点哈。希望我的见解可以帮到你[灵光一闪]
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本文标题:为什么无限火力同装备同等级,双方的伤害却一个天一个地?
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评论(2)
技能,对手,出招,给了,这种情况,装备,增幅,属性,观点,锋刃
没想到大家都对为什么无限火力同装备同等级,双方的伤害却一个天一个地?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
首先你得打到敌人。6无尽a不到人就被秒了。哪来的伤害。所以咯必须出个女妖或者夜之锋刃防止被秒。你的伤害自然打的出来。其他