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你好。我来回答这个问题。我有9年多的IT从业经验。负责过一个大型App的前后端架构设计。以及多个小型App的架构编码工作。
大型App的开发。具体用什么编程语言。这个要分场景来说:
①追求用户体验的C端App:
这类面向普通大众、追求良好体验的App。例如微信、支付宝、今日头条等。则建议使用原生代码来开发。即Android使用Java或Kotlin。iOS使用swift语言。
使用原生语言开发。可以充分发挥出App的所有优势。你可以使用任何API提供的功能。而不像混合开发那样有着种种限制。此外。原生代码开发的App的运行速度也是非常流畅的。对于考虑兼容性广、适配所有机型的App来说。原生开发几乎是唯一的选择。
这类开发的弊端是研发成本较高。因为同样的业务逻辑需要在Android和iOS上分别来实现。
②追求迭代效率的B端App:
一些公司内部使用的大型App。由于使用范围仅限于某一个组织内部。不需要追求极致的用户体验以及广泛的机型适配。而追求的是系统版本的功能开发。问题处理的便捷性。更重要是降低App的研发成本。
对于这类App。适合采用混合开发的模式来做。例如Flutter、Ionic、Cordova等。这类开发的优势是一次开发。处处运行。无需再单独为Android和iOS分别开发代码。可有效降低企业的研发成本。也提高了App的版本迭代速度。此外。之前需要高薪聘请Android和iOS工程师。现在只需要会Web开发的人员即可。
这类App的弊端是流畅性较低。兼容性弱。无法开发大型游戏等对性能要求较高的场景。
以上就是目前App开发的两大分类。均占有一定的市场。所以你这个问题不能一概而论。需要分上述两个情况来决策。希望可以帮助到你!
其他观点:
哈喽。我是七步的天。有着五年多的编程经验。很高兴为你解答。
现在主流的开发app的编程语言可以分为两类。下面分别对这两类分别介绍。
(一)第一类:针对单一app开发的语言。即开发一套代码只能运行在一个平台上。
(1)开发Android的:Java和Kotlin
Kotlin 是一种在 Java 虚拟机上运行的静态类型编程语言。被称之为 Android 世界的Swift。Kotlin 可以编译成Java字节码。也可以编译成 JavaScript。方便在没有 JVM 的设备上运行。运行效率提高很多。并且语法更加简洁好用。
如果是与系统底层进行交互则需要使用JNI技术。通过和C或者C++结合实现相应的业务逻辑。比如美颜或者直播类型的app。直播类型的app采用的ffmpeg技术。其中ffmpeg就是用C语言实现的。
(2)开发IOS的:Swift和Object-C
Swift 结合了 C 和 Objective-C 的优点并且不受 C 兼容性的限制。
(二)第二类:可以针对多个app端的编程语言。即只需开发出一套代码。就可以在多少平台上运行
(1)第一种是Flutter技术。基于Dart语言。比如现在闲鱼app就是基于flutter开发的。并且有着多年经验。而且闲鱼免费开源了框架。
Flutter是谷歌的移动UI框架。可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界。Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用。并且Flutter是完全免费、开源的。
Flutter的热重载可帮助您快速地进行测试、构建UI、添加功能并更快地修复错误。在iOS和Android模拟器或真机上可以在亚秒内重载。并且不会丢失状态。
尤其是在UI上使用Flutter的现代、响应式框架。和一系列基础widget。轻松构建您的用户界面。使用功能强大且灵活的API(针对2D、动画、手势、效果等)解决艰难的UI挑战。
(2)第二种是Uni-app框架。基于Vue.js。俗称一套代码编到8个平台上。
uni-app 是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架。开发者编写一套代码。可发布到iOS、Android、H5、以及各种小程序:微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉等多个平台。
小结
第二类开发起来更显效率。节约很多时间成本。
我是七步的天。如果觉得对你有帮助。喜欢就关注我吧。
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其他观点:
Hi。我是科技互联网大叔。有多年的开发经验和架构经验。对题主你的问题还是比较了解的。今天我来回答下这个问题。
一个大型的App包含的内容会很多。比如客户端开发、服务端开发、前端页面开发等等。我会一一道来。
第一、客户端开发
客户端开发。大家应该是感知最明显的。就是你手机里下载的各种App。都是属于客户端开发。那么客户端开发主要用什么编程语言呢。这里又要区分Android和IOS。
Android的常见编程语言是Java。Java语言是一种使用特别广泛的语言。可以用来做很多层面的开发。最早的Android体系大家直接用Java来去开发。Android系统的编译器是可以编译运行的。当然现在越来越流行Kotlin。其实Kotlin是Java语言的一个变种。比Java语法更简练。最终也是运行在JVM上。
IOS常见编程语言是Objective-C。这是早期的编程语言。是基于C语言的一个变种。有很丰富的图形界面开发功能。不过后来苹果公司2014年自己推出了Swift语言。渐渐成为主流。毕竟Swift语言是苹果公司推出的。他们肯定更了解自己的IOS系统内核。所推出的Swift语言对于基于IOS的开发者来说简单易用。
第二、服务端开发
客户端开发主要是做展示。但其实App上有各种各样的数据是从哪里来的呢?比如电商网站的商品介绍。头条App的文章内容等等。这些都是需要服务端提供各种接口。客户端的程序去调用服务端接口。拿到数据后再给用户展示出来。这个做服务接口的就是服务端开发。
服务端开发常见的编程语言也是Java。哈哈。Java确实使用面很广。当然。能用Java的地方就可以用Kotlin。现在服务端开发流行微服务架构。各种各样的支持微服务的Java框架。比如Springboot。Dubbo等等。可以很方便的搭建高并发的服务体系。这些成熟的框架也使得Java进一步的流行起来。
当然现在有一个后起之秀。Go语言。Go语言是Google推出的一个新语言。可以很轻松的兼顾运行性能、开发效率及维护难度。以其独特的设计风格和优势在整个行业有了一席之地。
第三、前端开发
App里面的很多频繁变化的页面不会做成原生页面。而是做成Html5的页面。这种页面方便上下线和做一些修改。特别适合做各种活动的场景。
做前端页面的主要编程语言就是JS了。全称为JavaScript。这种语言是一种脚本语言。具有丰富的控制功能和组件交互功能。不过目前来说用原生JS语言做开发的很少。大部分还是会用比较主流的三大JS框架:VUE。React。Angular。
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评论(2)
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没想到大家都对大型的app都是用什么编程语言编写的?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
你好。我来回答这个问题。我有9年多的IT从业经验。负责过一个大型App的前后端架构设计。以及多个小型App的架构编码工作