热门回答:
刀塔的难度比lol和王者荣耀都大一点。所以如果你觉得你很强可以玩刀塔。一般就玩lol挺好
其他观点:
首先说三者共同点:都属moba游戏。
对战主地图都呈上下对称的地形。
在此基础上。三个游戏就有很大区别了:
首先说dota。是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图。可支持10个人同时连线游戏。是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。最终游戏分为两个阵营。玩家需要操作英雄。通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“。为之后的多个竞技类游戏产生了深远的影响。
可以说dota是后面两个游戏的鼻祖。很多设定都是在这个游戏的基础上进行改动和创新。但游戏模式确实是dota的内核。
再说英雄联盟。dota打开了电竞市场。英雄联盟则把这个生态给完全搭建起来。相对于DOTA。英雄联盟简化了很多不利于新人入手的东西。比如取消反补刀。简化死亡机制(死亡不掉赏金)。地形简化(只有草丛而取消了DOTA中大神绕树卡视野的设置)。装备合成更加便利化。但也在DOTA机制里增加了很多不一样的内容。比如野怪buff。大小龙等等。更为重要的是。英雄联盟借助腾讯强大的用户群。将电竞行业生态化建立起来了。所以到现在都保持着热度。
两者结合。一个词可以形容。继往开来。
最后讲一下王者荣耀。也称农药。2015年腾讯天美发行的MOBA手游。它与以上两款游戏最大的区别就是这是一款手游。所以。游戏所有的设定都是以手游的特点进行开发。碎片化。操作方面。没有PC上面的操作复杂。技能也没有以上两款游戏多。脱离了PC设备和鼠标限制。以手游点+拖拽的方式操作。同时。这款手游的画风也是依据中国风为基调。以历史人物为大部分原型进行再创作。不像以上两款游戏的国际化路线。
以上。
其他观点:
您好。提到的游戏洋葱都有所尝试。刀塔8年。王者荣耀7年。英雄联盟2年。三者关系是这样的:
一、刀塔
刀塔是中文译名。英文名为《DotA》(Defense of the Ancients)。是暴雪《魔兽争霸3》平台的一张地图。5V5即时对战的开山鼻祖。因这张地图的可玩性极高、游戏模式独特。被众多网友追捧。直到今天。dota的忠粉也并未减少。新开发的DOTA2在Steam平台上线后。更是将dota推向一个新世界。游戏质感达到了世界游戏的领先水准。您提到的英雄联盟(英文简称LOL)、王者荣耀。都属于dota类游戏。dota相当于5V5moba对战游戏的代名词。后面游戏的都是在dota的基础上。推陈出新的。
二、英雄联盟(LOL)
英雄联盟是腾讯旗下的网游扛鼎之作。相比dota而言。英雄联盟的区别在于游戏上手难度降低。游戏对局平均时长缩短。让玩家体验起来没有dota那样的费神。玩起来更加轻松。可以说的dota类网游里最成功的的作品。游戏热度常年位居网游榜首。
三、王者荣耀
王者荣耀是腾讯旗下的手游扛鼎之作。手游的话。腾讯对游戏对局难度和平均时长设计的很完美。契合手游即时对战类游戏的特点。让玩家拿起手机随时可以联网对战。而且英雄平衡、皮肤设计、铭文系统的设计都比较出色。游戏体验高。上手难度较低。
如果有不同的见解。欢迎留言、关注、评论!祝游戏愉快!
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评论(2)
游戏,荣耀,英雄,腾讯,对战,联盟,王者,地图,类游戏,都是
没想到大家都对LOL、英雄联盟、刀塔、王者荣耀有什么关系吗?都是什么?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
刀塔的难度比lol和王者荣耀都大一点。所以如果你觉得你很强可以玩刀塔。一般就玩lol挺好其他观点:首先说三者共同点:都属