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有生之年游戏减一
最近一封“给DNF手游玩家的一封信”引爆了死肥宅们的激情。我记得好像自从3Q大战之后。某互联网公司就特别喜欢以这种“给XXX的一封信”为标题。
可能是他们觉得信这种东西能强化他们作为一个即时通讯产业巨头的形象。否则的话人们都会认为他们是一个游戏公司了。
自从今年早些时候《骑砍2》正式发售以来。我们惊奇的发现那些“有生之年”系列游戏一个个都冒了出来。除了苦等8年的《骑砍2》外还有《赛博朋克2077》、《最后生还者2》、《奥日与精灵意志》、《仁王2》等等。
我猜可能是因为特殊时期。设计师们有了大量的时间将未完成的项目收尾。并且不能外出也限制了新创意的产生。更重要的是。因为拥有大量空闲时间。玩家们日益增长的对游戏的需求和新游戏产出之间产生了矛盾。这个时候就需要大量产出新游戏。而翻新老游戏无疑是最快捷的方式之一。而且由于前作的成功也不用太担心受众的问题。
所以。我们亲爱的已经测了5年的DNF手游也瞅准时机准备上线。其实这5年的时间内。DNF手游的热度一直是不温不火。官方宣传一下就热一下不宣传大家也都基本忘记了它的存在。以至于它把自己完成了“有生之年”系列游戏。生活在了各种段子里。
作为腾讯旗下最赚钱的游戏之一。DNF也要完成自己的手游化了。但和《王者荣耀》不一样。DNF手游还未上线。就已经有相当的知名度了。当年腾讯搞自己的MOBA手游时。不仅同时推出了好几款同类型手游。而且最火的并不是《英雄战迹》(《王者荣耀》前身)。《王者荣耀》是凭借着自身过硬的品质和正确的运营才得以成为全民现象级手游。可以说《王者荣耀》是在腾讯“养蛊式研发”策略下一步一步打拼出来的。
反观DNF手游。在刚刚传出手游化的消息时就获得大量关注。并且在长达5年的时间内一直被部分玩家关注。这种关注对于新游戏来说既是好事也是坏事。好的是游戏热度不低短期内会收获大量玩家。坏的是长期的关注变相拉高了玩家们的期待。如果正式上线后的游戏没有过硬的品质。那么就会和昙花一样短命。
毕竟玩家的基本思维就是——你得对得起我5年的等待。
之前《剑网3》手游的扑街就是如此。因为《剑网3》端游珠玉在前。玩家们对《剑网3》手游的期待过高。虽然《剑网3》手游的问题不止于此。但玩家的期待和实际推出的游戏有差距。这也是《剑网3》手游扑街的重要因素。
所以。DNF手游上线后一定会引起大量玩家的进驻。但之后会怎么样就要看游戏本身的质量了。
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DNF要说玩家一直心心念念的是什么?恐怕就只有DNF手游了。DNF手游从15年内测至今已经有5年时间。在这期间更是内测了不下13次。而对于手游公测的消息一直也是扑朔迷离的。早在2019年的冬季发布会的时候策划承诺在12月份出下出。结果鸽到了现在也没有结果。只是在2020年开启了官方的预约系统来吊着玩家。以此让玩家觉得还有点盼头。但其实很多玩家早就失去当初对DNF手游的热情。
DNF手游确定时间曝光
就这样吊着玩家5年之久。在今天DNF官方居然破天荒地公布了DNF手游的日期了。不过并没有公布具体的时间而是把它定档在在2020年暑期正式上线。这一消息的爆料一时间让很多玩家非常兴奋。等了这么久终于要来了。不过想想也是时候出了。毕竟DNF端游目前已经没有什么热度。手游已经公测了5年之久。如果在不出等到黄花菜都凉了。到时候端游凉手游人气不足。那内测5年岂不是浪费。
其他观点:
dnf手游会在暑假出现
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评论(2)
玩家,的是,游戏,荣耀,剑网,上线,腾讯,时间,王者,自己的
没想到大家都对DNF手游确定时间曝光,策划承诺将在今年暑期正式上线,如何评价?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
有生之年游戏减一最近一封“给DNF手游玩家的一封信”引爆了死肥宅们的激情。我记得好像自从3Q大战之后。某互联网公司就特