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在日常生活中。我们越来越多的听到关于VR、AR的相关资讯。大多数人都还没有分清楚它们之间的关系和区别。而对于新提出的MR的概念。许多朋友就更是一头雾水了。今天我们就来一起说说。到底什么是VR、AR和MR。
VR
VR(Virtual Reality)。中文名称虚拟现实。VR玩家看到的、感受到的逼真的立体世界。实际上全是虚拟的。由计算机生成。之前热映的电影《头号玩家》中呈现的游戏效果。就是VR技术。VR世界是完全虚拟的。通过刺激人类的听觉、触觉、嗅觉、味觉、力觉、运动等感官系统。达到身临其境的体验效果。而这一切在真实世界中都是不存在的。只不过VR设备改变了玩家的感觉。
AR
AR(Augmented Reality)。中文名称是增强现实。AR世界一部分是真实的。一部分是虚拟的。也就是说有真是世界为数字信息做载体。就像《名侦探柯南》中。柯南佩戴的眼镜。就像一个移动的小屏幕一样。实际上是真实存在的眼镜玻璃片做了数字信息的载体。这就是AR的一种。图片位置会随着AR设备位置或朝向的改变而改变。如果司机佩戴AR眼镜。把汽车的挡风玻璃作为虚拟屏的载体。那么数字化信息的位置就会随着眼镜佩戴者头部的转动为发生位移。使信息一直呈现在使用者眼前。相对位置没有发生任何变化。
MR
MR(Mixed Reality)。中文名称混合现实。MR是对VR和AR的进一步发展。以增强用户体验的真实感。可以说:MR=VR + AR=虚拟世界+数字化信息+真实世界。同样是虚拟与现实的结合。MR技术投射出来的数字化信息。同样可以以真是世界作为载体。而且更立体更逼真。而MR和AR的区别在于:在MR的世界里。呈现在真实世界里的虚拟物体。并不会因为玩家位置改变而发生位移。它们的位置其实是相对固定的。在高级的MR世界里。用户很有可能分不清哪一个是虚拟物体。哪一个是现实物体。
看到这些黑科技的出现。真是让我们不禁对未来的世界充满了期待。
其他观点:
让嘿嘿用一种你不用动脑也能看懂的方式给你「科普」↓↓↓
首先。拿「设计师」举个栗子。10年前。设计师们这样画图↓
设计师们要手绘施工图。画错一个细节整幅图就要重画。
现在。设计师们这样画图↓
CAD、PS、SU用的炉火纯青。做好模型之后用ID出册子给甲方汇报。没日没夜的对着电脑屏幕。
5年后。设计师可能这样画图↓
使用「VR」设备在虚拟空间里建模。建好模型后直接传送给甲方。甲方直接进入虚拟现实中体验设计。用户买房时可直接进入虚拟空间中体验房源。听起来各种逼格对不对。可是。头盔好重造型好丑。戴久了脖子好酸头好晕……
VR设备越来越小。设计师们可以这样画图了↓
VR设备像手机一样越来越小。造型也逐渐变得酷炫起来(直到裸眼3d出现的那一天)
-“你们为什么在跳舞?”
-“不。我们在画图。腰不酸了。腿不痛了。也不会得颈椎病了。”
-“那位橙色衣服的大哥。你还能扭得再妖娆点吗?”
-“别打扰我。我忙着画图呢!”
(呃。脑洞小剧场。回来回来!)
整个社会对虚拟现实的研究和开发。源于上个世纪六十年代计算机图形学、人机接口技术、图像处理与模式识别、多传感技术、语音处理与音响技术、高性能计算机系统。人工智能等领域在之后半个世纪取得了长足的发展。为虚拟现实产业爆发打下了坚实的基础。
什么是VR
虚拟现实 (Virtual Reality。简称VR)是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界
提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟。让使用者如同身历其境一般。可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
VR = 虚拟世界
设备代表:Oculus(facebook收购)
扎克伯格希望最终将Oculus虚拟现实技术变成社交网络。但Rift最初主要用于游戏。简而言之。Rift是放置于你脸上的一个屏幕。开启设备后。它会欺骗你的大脑。让你认为自己正身处一个完全不同的世界。例如太空中的飞船上。或者摩天大楼的边缘。有一天可以让你置身于实况篮球比赛的现场。或者躺在沙滩上享受日光浴。
什么是AR
增强现实(Augmented Reality。简称AR)它通过电脑技术。将虚拟的信息应用到真实世界。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。
AR = 真实世界 + 数字化信息
设备代表: HoloLens(微软出品)
Microsoft HoloLens全息眼镜可以投射新闻信息流。收看视频。查看天气。辅助3d建模
协助模拟登录火星场景。模拟游戏。很成功地将虚拟和现实结合起来。并实现了更佳的互动性。使用者可以很轻松地在现实场景中辨别出虚拟图像并对其发号施令。
什么是MR
混合现实(Mix reality。简称MR)既包括增强现实和增强虚拟。指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理和数字对象共存并实时互动。
MR=VR + AR=真实世界 + 虚拟世界+ 数字化信息
设备代表:Magic leap(马云投资8亿美元)
看下面这张动图你就懂了
magic Leap目前还没有产品。所看到的让人吃惊的画面也仅为概念视频。并不是我们所想象的裸眼3d。因为影像是要投到介质上的。只能说是一个让人惊艳的效果图。我们来拭目以待它的最终产品吧。毕竟是一家累计融资14亿美元。估值45亿美元的公司。
虚拟现实的发展会给设计师带来怎样的脑洞?
建筑设计
你可以走进一栋还未建造的建筑里。尝试不同的设计选择。向你的客户按照比例展示空间。没有时间和经费建筑旅行时。可以跨空间体验大师作品。观察细部。获得灵感。购买房子的客户不用跑腿看楼盘。可以直接在家走进某个建筑里体验和比对各楼盘的优劣。
UI设计
你设计的界面将不局限于某个设备(电脑。手机。pad。手表)。整个世界都是你的屏幕。你设计的界面不一定是二维的平面。可以是曲面。也可以是三维的空间。你不再需要坐在办公桌前对着电脑屏幕设计。而可以以任何姿势使用VR版的ps。ai。sketch。
服装设计
用户可以将自己身体的数据上传。你可以和用户一起在虚拟空间里修改服装的效果。设计师可以选择和设置布料的参数(重力。风力)进行人体动力学运动的模拟和仿真。人们在购买衣服时可以在家试穿虚拟的衣服然后购买。不会出现网购尺码或样式不满意的结果。
想像总是美好的。虚拟现实技术还要突破
像素过低。加载速度跟不上人行为与视线的变化。戴头盔或眼罩不方便。戴久了头会眩晕。如果这些问题能够解决。未来将会超越我们的想像。
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其他观点:
1.VR
VR指的是虚拟现实。它的场景特点是“虚拟”。通过眼镜看到的场景跟周围环境无关。我们在大卫城外看大卫城。只是增添点意义而已。其实在长城上戴着VR眼镜看大卫城。效果也是一样的。
通过VR眼镜。你看到是人造的完整场景。低头看到的是地面。抬头看到的是屋顶或天空。 人类有五种感觉:视觉、嗅觉、味觉、听觉和触觉。现在VR技术主要应用的是视觉。而且做得非常粗糙。
但是不难想象。随着技术的发展。未来一定会把这五种感觉都模拟到极致。 那时的宅男就不再撸爱情动作片了。而是穿上体感衣。戴着VR眼镜。耳朵和鼻子塞进传感器。舌头上也粘着传感贴片。
宅男虽然身处阴冷潮湿的地下室。但通过VR感受到的是金碧辉煌的宫殿。并跟他在现实中不可能接触到的女神做着不可描述的事情。
2.AR
AR是指增强现实。它的场景特点是“真实”。通过AR眼镜看到的就是你的环境情况。好比是眼镜上有个摄像头。把周围场景拍摄下后再放给你看。 这不是脱裤子放屁—多此一举吗?这不是多此一举。其目的是要加上虚拟的东西。
我们在大卫城看完VR后。导游给我们一个接一个地照相。成像结果是我站在大卫城外。周围簇拥着古代人。这些现实中不存在的古代人就是AR的“现实增强”。
AR非常有用。你通过AR眼镜看一间毛坯房。各种装修和家具效果就可以叠加进来。非常直观形象。比现在的装修效果图强多了。
军队指挥员勘察地形。通过AR眼镜可以将计划部署的坦克大炮叠放在真实场景中。从而更加直观的验证作战部署的合理性。这可不是天方夜谭。而是前几年我在军队工作时所接触到的一项军内科研项目。
3.MR
混合现实。就是VR和AR的组合。
我们在大卫城看完VR眼镜后。好几个小伙伴都反映有点晕。这就是因为现在VR眼镜的分辨率、动态范围都很差。核心原因就是计算能力不足。
那该怎么办呢?将来的趋势就是采用云计算和边缘计算。将VR眼镜的计算从眼镜本身剥离出来。但这尚待时日。 AR也是如此。现在的主要作用就是照个虚拟合影。并没有多大意思。
这样说来。现在的VR和AR就没啥用了吗?其实不是!VR和AR在近几年内在消费者市场不会广泛应用。但已经开始在工业设计和产品制造上应用了。
原因在于:人的感觉非常非常灵敏。必须做到跟现实生活中几乎一致。才会令我们沉浸其中。而现在的计算能力还差的很远。而工业设计和产品设计并不要求沉浸。
结论:VR/AR具有无限的前景。只是当前计算能力不够。不会广泛应用于消费者市场。但会率先在产业互联网中应用。并会带来革命性的进步。
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评论(2)
眼镜,世界,现实,虚拟现实,大卫,的是,真实,设备,画图,设计师
没想到大家都对VR、AR和MR的区别?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
在日常生活中。我们越来越多的听到关于VR、AR的相关资讯。大多数人都还没有分清楚它们之间的关系和区别。而对于新提出的MR