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随着游戏版本的不断的更迭。英雄的技能数据也在不断的发生各种变化。而过往版本中并不出色的一些英雄。因为版本的变化而逐渐的变得强势起来。因此这些英雄的胜率和出场率也慢慢的得到了提升。对局制胜之关键。即是摧毁防御塔。而米莱狄的强势也正是在于推进。所以对其的连招顺序有一个清晰地认知也是必然的事了!
随着游戏版本的变更。中单带节奏的可能性越来越小。使得一些喜欢玩法师的玩家都开始向打野和射手转变了!但是游戏本身就是一个多人对战的平台。少了其中的任何一个角色。对局取胜的可能性就会非常的“渺茫”。
技能解析
被动:机械仆从
米莱狄因为被动技能的存在。所以其主要的输出方式便是通过仆从打出伤害。在过往的版本中。对米莱狄进行了多次的加强。但是每次的加强也都是从机械仆从的强化开始的。所以使用米莱狄打输出。能够对被动技能有一个清晰的认知。才能很好的运用米莱狄打出客观的伤害!
一技能:空中力量
1.此技能是米莱狄的一个远距离输出技能。后期的时候冷却时间最低为6秒。如果在冷却缩减的加持之下。其释放的频率会得到提升。在对局中可以使用1技能打出先手消耗。并通过1技能的分裂效果打出减速效果。使得后续的输出能够更好的衔接。
2.米莱狄1技能在3个主动技能中。权重算得上是最低的。但是通过1技能却能在面对单个目标时打出不错的控制。
二技能:强制入侵
1.此技能释放的时候可以打出一次范围伤害。可以用于收割使用。同时也可以配合1技能打出消耗。这个技能是米莱狄的主要输出技能。同时也是衔接被动召唤机械仆从的核心技能!
2.在团战中。此技能最好是能够储备2个。这样有利于团战时提供更可观的火力支援。而且在使用大招时。强化的机械仆从数量更多。并能保证伤害的最大化。
3.使用2技能可以向指定的位置召唤出两个仆从。如果在数量达到了5个之后多余的会在原地直接的爆炸。所以当地上有了5个仆从时就可以节省使用2技能降低消耗。
大招:浩劫磁场
1.大招拥有一个眩晕效果。这个技能算得上是米莱的主要控制技能了。当遇到对手突袭时。可以使用大招打出短暂的眩晕完成脱战。并在敌人残血的时候使用大招以此留住敌方的残血英雄。在米莱狄大招使用的时间段内。如果周围有机械仆从的存在。那么其会直接的得到强化。并以此提高仆从的移动速度和攻击速度!
2.米莱狄的大招还可以作用于防御塔。虽然不能打出眩晕效果。但是其伤害是完整一致的。所以前期清线的时候。即使没有小兵的存在。米莱狄通过大招和机械仆从的配合可以保证快速的推掉敌方防御塔。
连招思路
了解米莱狄的连招顺序。主要是按照起技能伤害的最大化效果而定的。通过被动技能其同样可以召唤出解析仆从。所以可以在团战前击杀小兵野怪召唤出机械仆从。以此为对手制造出清线的压力。
1技能主要是打出消耗。虽然并有获取视野的效果。但是却可以通过分裂的方式打出减速效果。2技能主要是召唤出机械仆从。其最多可以储备3个。其每次释放时都能打出高额的伤害。大招则是一个稳定的控制技能同时也是一个先手衔接的输出技能。
当技能冷却后。便可以使用1技能追击对手。后期大招冷却时间段。可以在冷却时再次使用大招衔接2技能完成受收割!
实战技巧及注意事项
1.开局优先点出2技能但不代表是主2技能
前期的时候米莱狄的输出主要依赖的其实是1技能。2技能释放的伤害可观。但是其消耗也是非常大的。况且除了2技能可以召唤机械仆从之外。通过被动技能击杀敌方目标同样可以召唤出仆从。所以建议主加1技能辅2技能。以此保证持续作战能力!
2.中期支援是获取额外经济收益的主要途径
3.后期重在火力掩护队友并为队友创造出可观的输出环境
铭文和出装思路
铭文推荐:心眼、狩猎、梦魇
装备推荐:冷静之靴、回响之杖、痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖、辉月
核心装备为:回响之杖、痛苦面具、虚无法杖
选择痛苦面具其主要的效果便是扩大米莱狄的法术穿透效果。并以此扩大米莱狄的持续输出伤害。痛苦面具作为第二件大件。当此件装备成型后。便可以配合队友打出一波小爆发伤害了。在对局双方发生小规模团战时快速的支援作战。
选择虚无法杖和辉月。主要是强化伤害。并保证后期的生存能力!
最佳配合
而辅助方面可以选择一位鬼谷子。鬼谷子的1技能可以降低对手的防御。使得米莱狄的输出能力更加的可观。同时鬼谷子的2技能可以将对手聚集在一起。其配合米莱狄的2技能也可以打出可观的伤害并帮助米莱狄衔接大招。
克制米莱狄的英雄
米莱狄克制的英雄
总结
在对局中一定要做好对米莱狄的定位。其主要是以支援输出和推进为主。其优势就在于推塔。所以在敌方支援或者gank的时候需要快速的通过推塔牵制对手的支援。在后期的时候米莱狄的主要任务是支援队友作战。所以最好是不要选择单带补经济。尽可能的在前期就打下良好的经济基础。当遇到敌方刺客突袭时。可以快速的丢出大招接闪现。并在远处丢出2技能填补伤害。最后使用1技能分裂减速对手。
其他观点:
Hello。大家好。我是王者菜鸟水柠。
米莱狄这个英雄是一个典型的推进型英雄。在消耗、推塔方面有着很突出的特性。那么这样一个英雄应该怎么打出好的效果呢?今天我们就一起来聊一聊吧。
米莱狄技能核心
对于米莱狄的技能。大家都能够读明白。所以对于技能的详细信息就不多赘述了。在这里小编想说的是米莱狄的技能核心是什么。这样从米莱狄的技能伤害上看。
米莱狄算上被动有四个技能。而在这些技能当中。被动、二技能、大招可以看成是一个大的整体。因为这三个技能的核心就是一点----仆从。这也是米莱狄这个英雄的核心。我们细看米莱狄的技能伤害。不难发现。其技能的法伤并不是很高的。而其最主要的伤害来自于其仆从的物理伤害。尤其是大招。最大的伤害是大招期间。米莱狄对目标的总输出的四分之一。而米莱狄的输出绝大部分是仆从的输出。因此上大招的最终输出来源还是仆从。
就算一技能和仆从没有直接关系。但是其减速和伤害最终还是为仆从的输出做保障。
这样一来。我们就可以明白了。米莱狄的技能都是为仆从来服务的。
米莱狄的铭文可以选择88法穿铭文。佩戴10梦魇、10心眼、5调和、5狩猎这样的常规铭文即可。
出装上选择:CD鞋、圣杯、回响、辉月、帽子、法穿杖。
这套出装算是比较常规的冷却加攻击的搭配。因为米莱狄的消耗很重要。所以减CD对她来说是有必要的。这样不仅可以靠被动刷仆从。靠二技能召唤仆从的频率也会提高的。正因为消耗力度强。所以出个圣杯增加续航能力。而后面的回响、帽子、法穿杖就是提升输出能力了。
这里要说一些。为啥要出辉月。而且要靠前出。
提前出辉月有利于米莱狄的输出。因为米莱狄的仆从在米莱狄被击杀后就会立即消失。所以很多时候。仆从还没发力。米莱狄就没了。这是很难受的。出辉月之后。大招锁定敌人后。立即辉月。增加自己的生存时间。那么仆从就可能在这段时间里打个反击战的。
米莱狄操作要点
前面的技能介绍中。我们谈过了。仆从是米莱狄最重要的输出核心。所以在米莱狄的操作中。是否有仆从至关重要。在玩米莱狄的时候。尽可能的保证自己身边有仆从跟随。尤其是预计到要打架或者去gank的时候。在行进的路上使用技能或者补刀野怪之类的。召唤几个仆从跟着自己。这样在对战时会尽可能的将仆从的数量和伤害提高到最大化。
有些朋友在使用大招的时候。总喜欢先大招后仆从的操作顺序。这样一来就会让大招的前一段浪费掉了。不利于输出的最大化。除非迫不得已。否则尽可能在仆从较多的时候使用大招最好。
米莱狄打法解析
前期
四级前的米莱狄需要猥琐发育。不要轻易的上去和敌人硬碰硬。等到了4级的时候。米莱狄就可以借助大招的能力进行一个推进或者gank了。
到底是推进还是gank?如何选择?
这个可以根据清线速度来选择。如果说自己的清线速度快一些。而自己又无法强力压制对面的英雄。这个时候就可以选择去游走帮助其他路压线。一旦压线或者gank成功。那么就可以帮助队友使用大招推一波塔。从而建立起边路的优势。
而如果自己的清兵速度相对对面慢一些。那么清完线对面应该会优先去支援。这个时候。先给队友一个提示。让他们注意对面法师游走了。然后在确保自己安全的情况下。使用仆从接大招来推塔。四级后的米莱狄推塔速度还是很快的。只要有机会就去磨塔。推掉中路一塔。那么对于自家的优势还是蛮大的。
中期
中期的时候。如果没有小的团战或者抓人的情况出现。那么自己就可以在保证己方防御塔安全的情况下。选择使用仆从和大招去推对面的塔。毕竟有仆从的存在。不在乎兵线。丢个大招。来几个仆从。推一个塔速度很快的。这样一来既可以分散对面的注意力。让他们四顾不暇。
后期
后期打团的时候。米莱狄不要站的太靠前。而是选择靠后站。多使用一二技能进行补兵和输出。大招的使用尽量躲开对面的前排。因为大招锁定的目标会成为仆从优先攻击的目标。因此上将大招给到脆皮可以让激发后的仆从进行第二次攻击。当然如果没有机会。那么就随便丢即可。给到谁都可以。
后期的时候。压塔打架的时候。尽可能的让大招锁定防御塔。因为后期推塔是非常重要的。拿到一个他比起拿一个人头的价值更高一些。而且兵线不到的时候。记着用仆从充当兵线。而不要等兵线。错过好的时机。
总结:玩好米莱狄的核心就是五个字“仆从在身边”。无论是什么时候。都尽可能保证自己身边有两个仆从跟着。
以上就是小编的见解。不足之处还请大家见谅。那么大家觉得米莱狄如何玩转呢?一起来聊聊吧。
最后希望大家能够多多支持小编。谢谢大家!
其他观点:
普通消耗:21技能连招。草丛阴人连招:草丛放两个二技能。等敌人过来。231。瞬间打出成吨伤害。秒杀脆皮。要玩好米莱狄的话。要熟练度的。平时多玩玩。久了就会。另外铭文和出装也很重要。附图给你啦亲。给个好评吧。☺️
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评论(2)
仆从,技能,铭文,英雄,后期,消耗,效果,鬼谷子,机械,核心
没想到大家都对米莱狄的连招顺序是什么,怎么玩好这个英雄?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
随着游戏版本的不断的更迭。英雄的技能数据也在不断的发生各种变化。而过往版本中并不出色的一些英雄。因为版本的变化而逐渐的变