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最近身边朋友抱怨新版符文太繁琐了。都不知道该怎么点。对于长期活跃来英雄联盟的玩家而言。点符文一点压力都没有。而那些偶尔玩几把或用推荐符文的朋友而言确实会吃亏会多。今天我专门准备了新版符文篇。相信只要你认真的看完就会明白如何运用新版的符文。
1:过量治疗的妙用
下路一直以来都是让人比较头疼的问题。由于是两个人在一条线。发生的变数实在太多了。想要不崩盘。或者打出微弱的优势。唯一能做的就是比对手晚回家。因此赖线成为了一门学问。ADC如何从出门就开始一直赖着呢。那就要从符文说起。
首先是迅捷步法。曾经的嗜血。通过移动和攻击获得充能。并在下一次普攻的时候获得治疗和加速。低等级时治疗量可以忽略不计。但是随着等级和装备的成型。你可以把这个天赋当作一件吸血装。只是单纯的吸血。并没有什么值得称之为套路的地方。但你搭配上过量治疗。那就有很多可以探讨的东西了。顾名思义当你身上的治疗效果溢出的时候就会生成一个护盾。让多余的属性变成有用的属性。再搭配上血统符文。通过击杀小兵最高能获得8%的生命偷取。这些加在一起。相当于你拥有了一把小饮血剑。
过量治疗的作用不仅于此。假如主系选择了精密。那么你的副系符文可以选择主宰系列。在主宰系中也有两个符文跟吸血有关。第一个是血之滋味。伤害一名敌方英雄后可以治疗自己。另一个就是参与助攻后会让自己的技能造成伤害后提供治疗效果。别说是ADC了。诸如锐雯。刀妹。武器等战士型上单也可以这么选择。
上面提到的都属于吸血。通过造成伤害获得治疗效果。在坚决系中同样有回复效果。也同样吻合过量治疗的条件。首先是生命源泉。需要对敌方英雄施加移速受损效果。期间的攻击可以获得治疗。移速受损的技能其实有很多。基本绝大部分的英雄都有。因此触发条件不算难。而复苏之风则是在受到英雄的攻击后持续治疗自己已损失的生命。对拼神天赋。而这两个天赋同属坚决系。又是坦克型英雄的最佳选择。其中的代表就有蒙多。
2:最佳第六人下的团队节奏点
不知道大家还记不记得传送门和号令之旗战术下的第六人分推战术。由于传送门一度被削弱。导致后来的无人问津。加之号令之旗被动的修改。让大家同时出这两件装备的性价比变得更低。但是目前新版符文系统下。你只需要几个基础符文。就能再一次将这个战术运用起来。
在主宰系中有一个灵性猎手的符文。在参与击杀后可以永久获得主动道具冷却缩减。最终参与击杀5个独特的英雄就能获得最高10%+6%*5=40%装备主动道具冷却缩减。再加上启迪系中星界洞悉的5%。就可以达到45%这个数值。是不是还有什么东西给忘记了?没错那就是眼石。
洞察红宝石作为辅助装备。拥有一个独一无二的被动属性。就是减少装备主动效果的冷却时间。数值为20%。如果你把灵性猎手和星界洞悉所带来的缩减都加在一起。最高可得65%。无限火力模式也不过80%。
传送门与号令之旗都拥有120秒的冷却时间。在65%装备冷却缩减的支持下。冷却只有42秒。也就是说理论上你最多可以召唤出3个传送门和3个强化小兵。中后期对于兵线的处理让人防不胜防。尤其是在破对手高地的时候。相信只要不越塔。是没有什么高地打不下来的。
说道装备冷却缩减。那我就不得不提略食者这个符文。
同样是隶属于主宰系的符文。但是掠食者是符文基石。你在副系符文中是无法拥有的。就好比曾经的雷霆和冥火之触。你只能二选一。掠食者这个天赋独特的地方就是为鞋子带来一个主动技能。通过引导就能获得移速的加成。并且施放技能或平A时有额外的伤害。由于前期有180秒的冷却时间。3分钟触发一次符文显得太鸡肋。因为很少有人选择。但是当你搭配上灵性猎手。星界洞悉后。效果就变得不一样。更何况是辅助英雄。在出了洞察红宝石后。凭借掠食者的移速加成。就能快速的去支援其他路。成为团队的节奏点。
3:速与度的联动
上文提到了掠食者这个符文。通过持续时间和移速加成效果上看。明显要比幽灵疾步更为强大一些。而移速作为最被我们低估的属性。往往只有追不到人的时候才会埋怨一句。我靠跑得真快。其实当你真的了解符文系统后。就会发现有时候1+1是大于2的存在。
在精密系中有一个迅捷符文。本身能为你提供3%的移速。并且会根据你的额外移速获得攻击或法强的加成。你可以把这个符文看作是人马的被动。水上行走也是同样的道理。在河道附近时候能获得25点移速和自动适应的加成。这成为了野王之间对拼的仰仗。与略食者性质相似的。也同样是巫术系中的相位猛冲。
相位猛冲本名风暴骑手的狂涌。后来经历了整容。改名换姓。成为了我们现在看到。技能本质没有变化。而触发条件略有改变。原本你在短时间需要对敌人造成30%的最大生命值伤害。如今只需要3个独立的攻击或技能命中对手就可以有爆发性的移速加成。再加之迅捷和水上行走。效果更加。
此外还能提供移速的符文有精密系的迅捷步法。主宰系的无情猎手以及启迪系中的行近速率。迅捷步法我就不做过多的介绍。而无情猎手的原理是需要通过参与击杀独特的英雄。最高获得48点移速加成。而行近速率则需要一定的条件。在朝着被减速的友军或被你减速的敌人移动时才能有10%的移速加成。好在拥有1000码的距离。非常的不错。
在4个系列的符文中。几乎都有跟移速有关。因此合理的搭配主副系符文能在游戏初期掌握更多的主动权。例如目前版本赵信是一个非常强势的打野。为了让敌人无所遁形。选择相位猛冲来增加追击能力。那么你副系就可以搭配上主宰系的无情猎手。凭借自己加强大的gank能力。第一时间把无情猎手叠满。亦或者可以选择启迪系。毕竟赵信自带2个减速技能。同样是赵信。在上单位上的打法。必然以迅捷步法为主。这个时候副系选择巫术系是最恰当的。所以符文的搭配取舍真的是一门学问。
4:当你“韧性”的时候就可以无所欲为
韧性在除移速外。最被人所忽略的属性。谈到韧性我们想到的第一个词就是减免控制。而韧性属性的机制并不是1+1等于2那么简单。因为需要相乘。所以越多的韧性所获得收益也会越来越低。但不等于没有。当无限紧接99%的时候。所有的控制技能都会在瞬间被你无视。老版本中并不会出现这种情况。但是在新版的符文中就不一样了。
首先是精密系中的韧性。符文本身拥有5%的韧性。通过击杀可以获得一层被动。增加1.5%的韧性。最高可获得10层。也就是说我们从这个符文中最高可获得20%的韧性。
在坚决系中。同样有一个可以增加韧性的符文。那就是坚定。坚定的机制比较怪。当你的2个召唤师技能都在的时候并不能获得韧性。当其中一个进入冷却后。就能获得10%。并且在施放一个召唤师技能的10秒内。还可以多获得15%。在游戏中实测。前10秒可以获得23.5%的韧性。当两个召唤师技能同时进入冷却的前10秒。韧性为32%。10秒过后的韧性属性为20%。也就是说我们通过坚定至少可以获得20%的韧性。最高则是32%的韧性。
目前在英雄联盟中提供韧性的装备有三件。其中一件是消耗品钢铁合剂。持续期间增加25%韧性。水银鞋就不用我说的。相信是大家最为熟悉的韧性装备。增加30%韧性。而血手经常被我们所以往。因为我们出血手往往需要的是它的护盾。不过在触发血手护盾后。你同样拥有30%的韧性属性。
这些韧性属性在英雄联盟中大家都可以做到。而那些本身所附带韧性属性的英雄。就成为了最强受益者。其中包括盖伦。蒙多。刀妹。而其中盖伦更是以99%的韧性首当其冲。成为全联盟唯一一个无视控制技能的英雄。只可惜时间太短。对不起。我不应该说太短。但是真的比较短。但是用好了这些都不是问题。
总结:以上就是当前版本符文中的一些小套路。有些或许你已经知道了。有些可能还没有尝试过。希望对你有所帮助。早日摆脱一键符文导入。真正意义上的迈向大神之路。本期攻略到此结束。欢迎下期收看。
各位道友觉得阿特的回答如何?喜欢的老铁点一波关注吧。后续还会有很多英雄联盟皮肤福利哦!
其他观点:
而在搭配符文的时候你需要选择一个主要的符文系和次要的符文系。
其他观点:
新版符文系统分为五条路线:
主宰、鼓舞、精密、巫术、坚定
预计将有大约60枚符文
[基石符文]
狂暴化(精密系基石符文)
对一名英雄造成伤害3秒后你会进入狂暴状态。获得60%的攻击速度持续3秒。攻击敌方英雄可以将此效果延长到10秒。狂暴可以让你超越攻速的限制。
·佩西(鼓舞系基石符文) - 你的攻击和技能会将佩西派往目标。佩西会根据等级为友军施加40~120的护盾(+0.3法术强度或0.3额外攻击力)或者根据等级对敌方造成10~40点伤害(+0.1法术强度或0.14额外攻击力)。佩西在返回之前无法被再次派出。
血月杀(主宰系基石符文)
你的鞋子会获得一个主动效果。施放后需要引导3秒。进入血月召集模式。获得35%移速。持续15秒。你的普通攻击或伤害型技能会提前终止此效果。造成60~140(+0.2额外AD)(+0.3AP)额外伤害。冷却时间180秒。游戏开始时处于冷却状态。引导时受到伤害或者被打断都会使其进入冷却。
破败王者的贡品(坚定系基石符文)
进入战斗后每4秒。你的攻击会对附近的英雄或大型野怪造成你自身3%最大生命值的额外伤害。同时回复相当于该数值20~75%的生命值(基于等级)。远程英雄伤害和回复量减半。
流星(巫术系基石符文)
对敌方英雄的施法造成伤害时。会召唤一颗流星降落至目标地点(弹道类似飞机的Q)。流星造成40~100(+0.2AP)(+0.2额外AD)魔法伤害。冷却时间20~8秒。
雷霆领主的法令
2秒内。若你用三次不同的攻击或施法命中了同一英雄(每次普攻算不同的攻击)。则造成40-220(+0.25额外AD)(+0.2AP)魔法伤害。冷却时间:50秒
施咒者的狂涌
2秒内。若你用三次不同的攻击或施法命中了同一英雄(每次普攻算不同的攻击)。则获得30-60%移速。持续3秒。近战英雄额外获得75%减速抗性。冷却时间:15秒
护卫之魂(坚定系基石符文)
右键点击己方英雄会为你和那名英雄提供一个持续3秒的护盾。冷却时间30秒。护盾总强度:50~ 200 +(0.15法术强度)+ 10% 你的额外生命值。
[普通符文]
完美计时(鼓舞系)
开始游戏时。会获得一个初始码表。游戏6分钟后会变成码表,沙漏和守护天使的冷却时间减少15%。
{秒表(600金币)}
唯一主动-凝滞:
英雄在2.5秒里无法被选定。但无法攻击。移动。施法。使用装备(只能使用一次)
秒表是中娅沙漏和守护天使的合成小件。使用一次后其会损坏成破损的秒表:
破损的秒表
已损坏。但还可以升级成沙漏或守护天使。如果你有一个码表损坏。则只能在商店里买到破损的秒表。
引导闪现(鼓舞系)
如果闪现在冷却中。则其会替换成引导闪现。引导闪现:引导2.5秒后(需要按住闪现)。闪烁到新的位置。(引导期间无法移动。可以松开按键提前结束引导。但闪现范围也相应减少。有最低引导时间。如果引导时间小于最低时间。则取消施放。冷却时间20秒。与英雄交战时立即进入10秒冷却)
·过量治疗 - 超额的治疗会转化为一个逐渐衰减的护盾。不超过你总生命值的10%。
僵尸守卫(主宰系)
破坏敌方守卫后。己方的丧尸守卫会从原地升起。丧尸守卫可见。持续180秒。不计入你的守卫上限数。
警戒魄罗(主宰系)
进入草丛后会出现一只魄罗。它会呆在你后面为你提供视野。直到敌方英雄将它吓跑或者你进入新的草丛。
集杯者(主宰系)
当你或者附近友军击杀敌方英雄或击破敌方守卫时。提供+1法术强度或0.7攻击力(自适应)。
·超负荷 - 每级+1%冷却缩减。至多在10级时+10%。每1%的过量冷却缩减将被转化为2法术强度或1.4攻击力(自适应)。
·聪慧 - 获得5%冷却缩减。增加5%冷却缩减上限。减少5%召唤师技能、装备、符文冷却时间
·从容不迫(坚定系) - 治疗和护盾的效果提高5%。对40%生命值以下的目标提升到10%。
·迫不及待!(坚定系) - 向附近被控制的友方英雄或受你控制效果影响的敌方英雄移动时获得10%移动速度提升。范围:1500。
·精华窃贼(坚定系) - 当你附近的敌方小兵死亡时最大生命值永久提升1点。范围:1400单位
·石质肌肤(坚定系) - 获得5护甲。周围每有一个敌方英雄额外增加2护甲(范围800)
·强心(坚定系) - 获得5魔抗。周围每有一个敌方英雄额外增加2魔抗(范围800)
·纪律(坚定系) - 游戏开始10分钟后获得10双抗。周围每有一个敌方英雄额外增加2双抗(范围800)
·第三禅(鼓舞系) - 永久增加100生命值。但游戏前10分钟对英雄伤害减少10%
魔法足具
游戏10分钟后。你可以免费获得一双草鞋。但游戏开始的前10分钟不能买鞋。且你的鞋子额外+10移速。
商店信用
你可以提前购买装备。差值以债务的形式在之后结算。最多欠债150(+5*游戏分钟数)。借款费用:每件装备50金币。
完美主义者
当生命值高于80%时。你会获得最多14攻击力或者20法术强度(随等级提升)(自适应)。
·杀意 - 击杀或助攻回复15%已损失生命值。
·无情猎手(主宰系) - 脱离战斗后。每层赏金猎人提供10点移动速度。你首次击杀每个敌方英雄。会获得一层赏金猎人效果。
·灵巧猎手(主宰系) - 每层赏金猎人使装备主动效果的冷却时间缩短5%。你首次击杀每个敌方英雄。会获得一层赏金猎人效果。
·贪婪猎手(主宰系) - 每层赏金猎人提供2%法术吸血效果。你首次击杀每个敌方英雄。会获得一层赏金猎人效果。
首先。点击界面上方的藏品选项。
2
选择下方的符文选项。打开符文系统面板。
3
选择新建符文。(默认的符文总归不如自己创建的好用!)
4
接下来从【精密。坚决。巫术。主宰。启迪】五个符文大系中选择一个适合你英雄的符文主系。
5
精密系符文适合adc等有持续输出的英雄。
6
主宰系适合法师类吃技能的英雄。
7
巫术偏重于资源和控制。一般用于打野英雄。
8
坚决不用说。选为主系符文的都是大肉英雄。
9
启迪最为特殊。适合一些特殊英雄。可以用其中的符文开发更多新的玩法。具体需要自己一个个符文查看。是否有适合自己钟爱英雄的功能性符文。
10
选中主系符文后。开始填充符文。一个空中有数个符文可选。只能选一个放入一个空位中。
11
副系符文相对主系符文的功能会弱一些。但是副系符文的选择也很重要。例如半肉英雄。如果主系选择的是输出。就需要将副系符文改成坚决!
12
最后别忘了点击保存!以后就可以在选择英雄后选择搭配的符文页进行使用了!
新版符文系统分为五条路线:
主宰、鼓舞、精密、巫术、坚定
预计将有大约60枚符文
[基石符文]
狂暴化(精密系基石符文)
对一名英雄造成伤害3秒后你会进入狂暴状态。获得60%的攻击速度持续3秒。攻击敌方英雄可以将此效果延长到10秒。狂暴可以让你超越攻速的限制。
·佩西(鼓舞系基石符文) - 你的攻击和技能会将佩西派往目标。佩西会根据等级为友军施加40~120的护盾(+0.3法术强度或0.3额外攻击力)或者根据等级对敌方造成10~40点伤害(+0.1法术强度或0.14额外攻击力)。佩西在返回之前无法被再次派出。
血月杀(主宰系基石符文)
你的鞋子会获得一个主动效果。施放后需要引导3秒。进入血月召集模式。获得35%移速。持续15秒。你的普通攻击或伤害型技能会提前终止此效果。造成60~140(+0.2额外AD)(+0.3AP)额外伤害。冷却时间180秒。游戏开始时处于冷却状态。引导时受到伤害或者被打断都会使其进入冷却。
破败王者的贡品(坚定系基石符文)
进入战斗后每4秒。你的攻击会对附近的英雄或大型野怪造成你自身3%最大生命值的额外伤害。同时回复相当于该数值20~75%的生命值(基于等级)。远程英雄伤害和回复量减半。
流星(巫术系基石符文)
对敌方英雄的施法造成伤害时。会召唤一颗流星降落至目标地点(弹道类似飞机的Q)。流星造成40~100(+0.2AP)(+0.2额外AD)魔法伤害。冷却时间20~8秒。
雷霆领主的法令
2秒内。若你用三次不同的攻击或施法命中了同一英雄(每次普攻算不同的攻击)。则造成40-220(+0.25额外AD)(+0.2AP)魔法伤害。冷却时间:50秒
施咒者的狂涌
2秒内。若你用三次不同的攻击或施法命中了同一英雄(每次普攻算不同的攻击)。则获得30-60%移速。持续3秒。近战英雄额外获得75%减速抗性。冷却时间:15秒
护卫之魂(坚定系基石符文)
右键点击己方英雄会为你和那名英雄提供一个持续3秒的护盾。冷却时间30秒。护盾总强度:50~ 200 +(0.15法术强度)+ 10% 你的额外生命值。
[普通符文]
完美计时(鼓舞系)
开始游戏时。会获得一个初始码表。游戏6分钟后会变成码表,沙漏和守护天使的冷却时间减少15%。
{秒表(600金币)}
唯一主动-凝滞:
英雄在2.5秒里无法被选定。但无法攻击。移动。施法。使用装备(只能使用一次)
秒表是中娅沙漏和守护天使的合成小件。使用一次后其会损坏成破损的秒表:
破损的秒表
已损坏。但还可以升级成沙漏或守护天使。如果你有一个码表损坏。则只能在商店里买到破损的秒表。
引导闪现(鼓舞系)
如果闪现在冷却中。则其会替换成引导闪现。引导闪现:引导2.5秒后(需要按住闪现)。闪烁到新的位置。(引导期间无法移动。可以松开按键提前结束引导。但闪现范围也相应减少。有最低引导时间。如果引导时间小于最低时间。则取消施放。冷却时间20秒。与英雄交战时立即进入10秒冷却)
·过量治疗 - 超额的治疗会转化为一个逐渐衰减的护盾。不超过你总生命值的10%。
僵尸守卫(主宰系)
破坏敌方守卫后。己方的丧尸守卫会从原地升起。丧尸守卫可见。持续180秒。不计入你的守卫上限数。
警戒魄罗(主宰系)
进入草丛后会出现一只魄罗。它会呆在你后面为你提供视野。直到敌方英雄将它吓跑或者你进入新的草丛。
集杯者(主宰系)
当你或者附近友军击杀敌方英雄或击破敌方守卫时。提供+1法术强度或0.7攻击力(自适应)。
·超负荷 - 每级+1%冷却缩减。至多在10级时+10%。每1%的过量冷却缩减将被转化为2法术强度或1.4攻击力(自适应)。
·聪慧 - 获得5%冷却缩减。增加5%冷却缩减上限。减少5%召唤师技能、装备、符文冷却时间
·从容不迫(坚定系) - 治疗和护盾的效果提高5%。对40%生命值以下的目标提升到10%。
·迫不及待!(坚定系) - 向附近被控制的友方英雄或受你控制效果影响的敌方英雄移动时获得10%移动速度提升。范围:1500。
·精华窃贼(坚定系) - 当你附近的敌方小兵死亡时最大生命值永久提升1点。范围:1400单位
·石质肌肤(坚定系) - 获得5护甲。周围每有一个敌方英雄额外增加2护甲(范围800)
·强心(坚定系) - 获得5魔抗。周围每有一个敌方英雄额外增加2魔抗(范围800)
·纪律(坚定系) - 游戏开始10分钟后获得10双抗。周围每有一个敌方英雄额外增加2双抗(范围800)
·第三禅(鼓舞系) - 永久增加100生命值。但游戏前10分钟对英雄伤害减少10%
魔法足具
游戏10分钟后。你可以免费获得一双草鞋。但游戏开始的前10分钟不能买鞋。且你的鞋子额外+10移速。
商店信用
你可以提前购买装备。差值以债务的形式在之后结算。最多欠债150(+5*游戏分钟数)。借款费用:每件装备50金币。
完美主义者
当生命值高于80%时。你会获得最多14攻击力或者20法术强度(随等级提升)(自适应)。
·杀意 - 击杀或助攻回复15%已损失生命值。
·无情猎手(主宰系) - 脱离战斗后。每层赏金猎人提供10点移动速度。你首次击杀每个敌方英雄。会获得一层赏金猎人效果。
·灵巧猎手(主宰系) - 每层赏金猎人使装备主动效果的冷却时间缩短5%。你首次击杀每个敌方英雄。会获得一层赏金猎人效果。
·贪婪猎手(主宰系) - 每层赏金猎人提供2%法术吸血效果。你首次击杀每个敌方英雄。会获得一层赏金猎人效果。
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评论(2)
符文,英雄,敌方,韧性,主宰,时间,效果,生命,坚定,基石
没想到大家都对lol新版符文,每个点的功能适合什么类型的英雄?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
最近身边朋友抱怨新版符文太繁琐了。都不知道该怎么点。对于长期活跃来英雄联盟的玩家而言。点符文一点压力都没有。而那些偶尔玩