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评价一款游戏。游戏的可玩性+画质。是给玩家最直接的感受。也是最重要的一点。越来越多的游戏公司不仅注重游戏的玩法多样、有趣。更是在游戏的画质上高价请一些知名美工来设计。毕竟画质是一款游戏的“门面担当”。
一、《辐射4》
《辐射4》是由Bethesda开发的一款RPG类游戏。《辐射4》替换了以往冷色调的画风。以全新的暖色调呈现。在场景建模方面合理的材质和反光设计。动态的光和阴影效果。让游戏的画质达到新的高度。
《辐射4》讲述的是处于核战爆发后的废墟世界。主角离开避难所。踏上冒险征程的故事。《辐射4》的亮点就是游戏十分注重场景的细节设定以及人物配音和背景音效。使得游戏废土氛围十分浓厚。那种末日环境给人带来的压迫感。让整个游戏代入感极强。感觉我自己就好像生活在这片废土上。但主角又不失乐观的态度时不时的还吹吹牛。让原本有点沉郁的游戏氛围增加了一点会诙谐。
另外《辐射4》又被成为《捡垃圾4》。你可以去不同地方探险捡以下破铜烂铁。用这些材料可以生产枪械、盖房子。很多枪械的组装设计环节玩起来很有趣味。而且《辐射4》中已经有高大上的自动化工业和电路设计技术了。在加入建设类的mod后。完全可以体验到《我的世界》的乐趣。房屋的设计、电路的改装、家具的定制完全都由自己一手经办。沉迷于动手无法自拔。另外机器人的各种武器配备都可以继续改装强化哦。
二、《堡垒之夜》
《堡垒之夜》是由腾讯代理的一款第三人称射击类游戏。没有采用射击游戏惯用的写实画风。在美漫卡通的画风设计下。依然有着不错的画面表现力。场景的渲染以及人物动作阴影效果处理的都很不错。电脑不需要太高的配置也可以流畅运行。低配电脑也能体验高画质游戏,。
《堡垒之夜》最好玩的就是拼手速盖建筑。在游戏里用尬舞手雷想命中敌人确实有难度。但上次看到一个大神操作。远处火力压制敌人退到墙角。手雷预判扔出去命中两个。跳过去迅速拿出图纸盖建筑封顶设陷阱。操作行云流水。被炸到的两个人只能委屈地跳舞。还被陷阱给扎死。虽然有点心疼他们。但确实被大神这手速给惊到了。
《堡垒之夜》相较于其他射击游戏而言。游戏自由度还是蛮高的。除了可以像只二哈到处疯狂搞破坏。砍东西外。搞怪道具也是层出不穷的。除了上面说的尬舞手雷。也可以踩在火箭筒上飞哦!记得上次看直播。一个直播在调整好角度之后。跳上了发射出去的火箭。手持加特林对地面上的敌人一顿扫射。效果简直不要太好!
当然想要找到画质好的游戏性又高的游戏确实有点难。毕竟要想两者都能顾及到需要耗费大量的经前和时间。虽然这两款游戏风格迥异。但炎炎夏日在家消暑排遣。两个都是不错的选择。
作者:小矮人
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其他观点:
看其他答主推荐的大多是端游。那么我另辟蹊径。推荐几款手游。希望对大家能有所帮助。就端游而言。许多大作都可以做到游戏画面与游戏性的兼顾。但在手游里这样的作品就是九牛一毛了。小年我就来介绍一下这些少有的作品。
混沌与秩序
这大概是目前手机上最像WOW的游戏。也是真正的手机版《魔兽世界》。游戏拥有多个种族。除了我们所熟知的人类。精灵。兽人还有“亡灵”种族。除此之外。游戏的画面虽然没有二代精致。但游戏性绝对甩二代几条街。而且该作还拥有大型团本。没错。就是许多人其他刷刷刷不停地团本。如果玩家想在手机上体验WOW的感觉。这款手游必不能错过。
辐射之城
这是一款我多次推荐的末世求生类手游。游戏延续了其前作《辐射岛》的精致画面。而且还加入了载具系统。玩家可以驾驶载具。一路求生。该作玩法类似于辐射4。因而也被玩家戏称为“手机上的垃圾工”。因为游戏采用了开放世界的设定。所以游戏性值得肯定。而且画面精致。动态光影以及随机天气都给这款游戏增色不少。
bully
这是R星旗下的一款大作。也是R星最值得推崇的一款作品。该作虽然上市之初饱受争议。但这款游戏在一定程度上促进了美国社会对于“校园暴力”的关注。因而从侧面推动了相关法律的出台。在这款游戏中。玩家将扮演一个小个子高中生。进行日常的学习生活。以及帮助更多的学生对抗坏孩子。
这就是我的回答了。大家还知道哪些游戏呢?欢迎在评论区留言讨论哦!
其他观点:
大家好。我哀木涕又来搞事啦!游戏的玩法固然重要。但随着手机电脑配置的不断升级。越来越多的游戏开始在画质上下功夫。毕竟现在是一个“看脸”的时代。一款游戏的画质高低和它的可玩性是密切相关的。画质好也成为能吸引众多玩家下载去玩的一个动力。下面我就给大家推荐一下可玩性高而且画质好的游戏。
《黑暗之魂3》
由FromSoftware公司于2016年发行的一款ARPG类游戏。这款游戏以高画质、高自由度、高挑战性被广大玩家追捧。《黑暗之魂3》采用了高阴影质量。高场景渲染的方式向玩家展示了一款高画质的巴洛克风格的游戏画面。
探索总是充满惊喜
游戏刚开始玩家就可以去每个地图的场景去自由探索。虽然如今市面上很多RPG游戏都可以实现这样的操作。但是在《黑暗之魂3》中的探索才是真正意义上的探索。拿着一张地图无所顾虑的往前走。只为发现新鲜有趣的东西。探索的过程中你遇到了一个人。和他交流一番后觉得这个人讲话很有趣。临走时竟又送给了你一把独一无二的武器。听了故事还收了东西。双倍的惊喜;一些稀有的道具总是藏在你不经意路过的一个角落中。当被自己发现之后是何等的开心和满足。这不正是游戏可玩性高的体现。
技巧有时比装备更重要
可玩性在另外一方面的体现就是战斗方式多元化。不一定就是要好装备好武器才可以打过厉害的BOSS。每个BOSS的战斗设计都是充满创新意味。你可以通过特殊的技能或者道具轻松击杀。免去刚正面被杀了好几次都过不了的窘境。这样在玩法上提供了更多的可能性。游戏的可玩性自然而然就变高了。
《我叫MT4》
这是7月26号腾讯开启不删档模式的一款MMORPG手游。结合了“我叫MT”系列的角色模型以及WOW的游戏玩法。是一款高画质的手游。制作商称在画质上尽了最大的可能性去提升每一个场景的建模。3D自由视角的西方魔幻画风的《我叫MT4》算的上是手游中画质相对的佼佼者。
重温刷副本。爆装备的乐趣
《我叫MT4》的可玩性主要还是体现在了副本的玩法上面。毕竟是有融入WOW之前的玩法。在很大程度上又可以算作是一款怀旧的情怀手游(致我们那些年的WOW)。《我叫MT4》作为一款手游副本加起来竟有16个。每个副本的首领都有不同的打法和攻略。到了后面高等级的副本例如“时空守卫”的精英本就很考验队伍的职业分配。精英本爆的装备都是紫色的。想鉴定出好属性的装备去淬炼。就得去刷精英本。因此一个队伍中必需要有拉怪抗伤害的、主力输出的、加血加状态的。各司其职。后期大佬级别的DPS都有自己的绑奶。每逢副本刷新就一起组队去刷。有时再带一带新手。游戏的可玩性自然就有了。
另外一个玩法就是PVP系统了。因为游戏本身有考虑到PVP不像刷副本只要释放技能打死BOSS就可以。在PVP中更多是想实现走位+技能连招+预判这些更高层次的操作。于是《我叫MT4》在操作机制上有走A配合瞬发技能输出或者先手控制接高伤害的蓄力技能等等设定。这些操作技巧都需要玩家在PVP中去实战体验一番。离开城镇的安全区域后。切换和平模式为自由模式。就可以直接和场景内的其他玩家进行PK了。你会发现在手游中竟然也可以找到酣畅PK带来的乐趣。
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评论(2)
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没想到大家都对有什么可玩性高而且画质好的游戏推荐吗?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
评价一款游戏。游戏的可玩性+画质。是给玩家最直接的感受。也是最重要的一点。越来越多的游戏公司不仅注重游戏的玩法多样、有趣