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《魔兽世界》怀旧服的消息屡屡传来。很多人对此都有自己的看法。下面我从一个老玩家的角度谈谈个人的见解。我从2004年年中进入Beta测试。年底玩韩服。05年春天玩国内测试服。4月26号建号一直玩到约2010年。完整经历了“地球时代”。应该有一定发言权。
目前对怀旧服最主流的声音之一是。没有点卡。不好!这个我就有话说了。当年我们玩地球时代。我们骂的是“只有点卡。不好!”为什么现代人反过来开始骂月卡了?要搞清楚这个问题。必须从根本出发来看看月卡和点卡哪个更贵?
按目前的价格。半年360。但有几个人会真的充360然后在半年时间里一直刷?我们就按一个月75块算。然后再说点卡。当年点卡分两种。30块钱4000分钟。叫大卡;15块钱2000分钟。小卡。那很容易可以算出一张月卡=2.5张大卡。或10000分钟游戏时间。也就是说如果一个月里你玩1万分钟以上。月卡比点卡划算。
(我知道点卡价格改过。一会下面还要说到)
1万分钟。这可不是件容易的事。一个月30天。相当于每天要玩300多分钟。将近6个小时。猛一看简直不可能。你让我现在一天玩6个小时魔兽。别说没时间。就算有时间。我根本不知道玩什么。作为一个边缘玩家。我现在一般在每个版本末期上去玩一阵。打点开荒装备;然后在新版本开放时上去把级练满。大概要花15~20小时吧。再刷一会副本。然后就没事干了。继续AFK。这也是为什么有人说现在的wow太快餐的原因。你可做的事情已经很少而且很集中。
但以前。地球时代。完全不是这样。你可做的事情太多了。级没满要练级吧?装备不好要去副本刷吧?专业技能要不要练?没钱买千G马你不烦?
由于游戏屡次改动。现在练级已经很轻松。首先花钱就可以直接到100级。100级之后再练十几个小时就到110级就满了。以前哪有这种服务?既不认地图又不熟任务。就算我有韩服、内测的经验。练到45级(当时封顶)也花了一个多星期。每天起码8个小时以上的游戏时间。至于纯新手。一个月过去还不到45级的比比皆是。
再说装备。现在有随机团队本。刷一身低保装问题不大。以前哪有这种东西。为了搞一件蓝装你恨不得上刀山下火海。当时大家对蓝装迷恋到什么地步?我们30级左右时在南海镇一带练级打鱼人。鱼人有几率掉蚌壳。蚌壳可以开出来一个东西叫彩色珍珠。是一双蓝色的“蛛丝之鞋”的原料。这鞋属性很差。加精神的。没什么卵用。但是当时大家不懂啊。只知道是蓝的。蓝的能不好吗?那么这个彩色珍珠价格被炒到1.5G一个——当时1.5G能值人民币两块钱。从这种细节你就可以知道当时大家对装备是什么态度了。当然那时也有很多暴富传说。朋友在西瘟疫刷锅。狗屎运打到一把克罗。卖了3000人民币!所以这游戏里的装备确实是有魔力的。
专业技能是什么东西?现在练专业我不知道怎么练。好像都有速成方法。以前没这种东西。就是一点一点挖矿采草。裁缝更惨。满世界喊着要收布。就指望着把技能冲上去能造14格包可以回血。结果真冲上去了发现14格包根本卖不出去——买得起的人早就有了。没有的都是买不起的。还有练锻造也是大坑。地图上跑半天遇到个小瑟银矿。挖一锄头就没。那种心情现在的玩家是不可能懂了。
最后。一切问题都是钱的问题。到了60级你没有千G马。走在路上就低人一等。从身材到移动速度都低人一等。你就是想要有一匹马。必须得有这么一匹马。而它的价格是1000G。我自认也是个奸商。没少干那种把装绑绿装(小号锻造打的)按3、4个G价格卖给穷苦的一线民工的事。但攒够买马钱还是满级后快20天的事。我还是个术士(术士的千G马是做任务做的。成本大约400多G)。当时需要用钱的地方太多了。学技能要钱(当时技能是每升1、2级就有一个新技能可学。学一次要好几个G)。冲专业技能要钱。拍卖行里还经常有些海豹人挂出打到的装绑紫装在那里诱惑你……赚钱的方法说实话。根本没有。当时没有日常、周常。没有Raid队甚至没有副本队。你怎么赚钱?除了采集就是刷。所以才有刷锅、厄运西刷大树、单刷BRD酒馆、刷提尔之手、刷ZG鳄鱼……后来有个版本改了。满级之后再做任务。多出来的经验可以折算成钱。于是大家又满世界找任务做。有这么多事可以干。怎么会没有在线时间?
在那个年代。我一个月大概用4~5张点卡。大卡。事实上当时沉迷WOW的地球时代玩家。每个月3张大卡起步。作为对比的是台服包月大概是88块钱。一比之下当然是月卡划算。所以大家都喊着点卡太坑了。我们要月卡!
那么回到一开始的问题。月卡划算还是点卡划算?如上文所说。每个月游戏时间可能会在1万分钟以上。甚至是2万分钟。以改过的点卡价格。30块2700分钟来算。需要7.5张点卡也就是220块。而月卡是75块。哪个划算。一目了然。
有人说了。不行啊。我现在是休闲玩家。我不可能一个月2万分钟的去肝啊。说得好。这就是第二个问题。我们还会不会那么肝?
答案是不会。因为没有肝的环境了。
会说出“点卡比月卡好”这句话。就说明其实你从心底已经排斥那种昏天黑地的玩法。可能你只是想上去休闲一下。一天玩个10来分钟。当然心情好也能玩几个小时。打个副本或是挖挖草挖挖矿。费伍德拔一拔萝卜。钓鱼做泰坦等等。但前提是“心情好”。现在这社会。要想心情好可太难了。至于什么Raid?开荒?哦兄弟我大号装等都上千了橙色武器也拿过好几把了。现在再回来打什么Raid。去拿一些紫装(我过过手的紫装起码有上万件)?那是不是有点太落后啊。
所以归根结底是我们见过了。对游戏失去了新鲜感。
说到这里可能会有人跳出来bb。你们老年人真是身上一股陈腐气息!说了这么多。你到底玩不玩!那好吧。我可以表个态:开怀旧服。我会玩。至少会玩一个月。不就是几十块钱嘛。玩什么?找感觉。想我还在韩服玩的时候。从来没参加过Raid;后来国服内测。勉强打了一次STSM。还没打通;最后开公测。我就特别想打穿五人副本、尤其想去Raid。为了这种欲望我奋不顾身。和朋友一起运作着人最多时能组出3个大团的公会。如果现在回去。我只想静静地当一个普通玩家。随便玩玩。不想获得什么。也不打算对谁负责。因为当RL、会长的责任很重。世界频道经常有人会喊xx公会xx骗点卡/抢装备。然后你就得去擦屁股。我玩了五年WOW。感受最深的就是这一点。如果有怀旧服。我就打算解决这个遗憾。
弥补当年的遗憾!这大概是怀旧服存在的价值。新玩家不会来。老玩家里自认为圆满了的。大概也不会来。只有还留有遗憾的人会来。我觉得这就是怀旧服的状况。
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一个AFK很久的玩家.回想当初为什么离开魔兽
1 当种族天赋修改后,就不在玩了,原本每个种族有个自的天赋,有多少人,在建立人物时,是冲这天赋来的,又有多少人冲这天赋在次建立小号的,
2. 飞行坐骑,个人认为,这个是缺心眼的改动,看看每次的系统升级动画,我没见过一次在空中发生战斗的,60游戏中,都是狭路相逢勇者胜.哪种胜利打败对手感觉,在70年代荡然无存,一言不合,就飞走了,飞走了, 飞走了,,,,,,,,
3。韧性。这什么鬼。原本各种抗性的装备。各种操作的技术流。各种饰品。在韧性面前跪了。只要韧性高。你就是爷。
4。改武器。刷牌子。原本60年代武器。装备。有这各种各样的属性。技能。%出技能效果的。也成了鸡肋。。。。。
5.电脑带不动了。我是尝过被团长喷 傻逼没钱买电脑还玩游戏。真的很伤心!
其实就是简单的说。暴雪为了赚钱、为了吸引玩家不断的版本更新害了玩家。一次次更新变得更加的快餐。说实话现在就算怀旧了。你又有多少时间可以玩呢?
其他观点:
在香烟看来。魔兽怀旧服的开放与其说是暴雪大神基于广大老玩家的心愿而开的。不如说是由于新资料片一个比一个快餐。除了堆属性、堆装等。玩家再也感觉不到魔兽世界当初那种情怀而纷纷AFK。而由于正式服老玩家的大量流失。促使了国内、国外各种私服的乘势崛起。吸引了大量的老玩家入驻。暴雪大神通过私服看到了其中的商机。从而开放魔兽怀旧服。
但不论是怎么一回事。欧服怀旧服已经进入测试阶段。国服也将于8月27日开放是一个不争的事实!
随着怀旧服的临近。关于月卡、私服、工作室的种种争论声便此起彼伏。无论大家的看法如何。可以预估的是开服的火爆程度将媲美当初公测时期。也就是说到时候排队进入又可以让你深刻认识到国人的力量!
同样。经过一段时间的沉淀后。部分老玩家及多数未经历过60版本的玩家将离开这个实在“肝”不动的服务器。选择继续AFK或转战正式服。
在这一点上。暴雪大神和国服的运营商早已预料到。之所以推出正式服和怀旧服共用月卡的制度。就是让“肝”不动的玩家有更多的选择。以便让他们持续输出RMB(嘿嘿……)。
当然。对于深爱这个游戏的玩家来说。怀旧服的开放无疑将是一场盛宴的开始。老玩家开始寻找当初的记忆和年轻时候的那个他(她)。
总而言之。香烟对于怀旧服是满怀期待的。有一样想法的朋友。到时候一起征战艾泽拉斯大陆可好?
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评论(2)
玩家,点卡,月卡,一个月,装备,时间,块钱,的是,都是,魔兽
没想到大家都对你对魔兽怀旧服有什么看法?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
《魔兽世界》怀旧服的消息屡屡传来。很多人对此都有自己的看法。下面我从一个老玩家的角度谈谈个人的见解。我从2004年年中进