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在魔兽世界60年代版本中有很多赫赫有名的近战双手武器。在怀旧服开服后很多极品武器也变得更加的炙手可热。比如MC中掉落的削骨之刃。BWL中掉落的兄弟会之剑等等。然而无论是60年代还是怀旧服有一把双手武器的存在却一直非常低。尤其是怀旧服中极少为玩家提及。这把武器就是BWL掉落的狂野之刃。
狂野之刃成怀旧服最无存在感的武器
在很多魔兽世界60年代老玩家的认知中狂野之刃就是一把彻头彻尾的玩具。除了颜值尚佳之外几乎一无是处。于是到了怀旧服中狂野之刃完全被玩家选择性地遗忘。不过最近一段时间通过部分玩家的测试发现。狂野之刃或许并没有大家想象的那么不堪。
当然狂野之刃和兄弟会之剑完全没有可比性。毕竟狂野之刃70.7的DPS在兄弟会之剑81.9的DPS面前完全不够看。不过狂野之刃却是可以和削骨之刃掰掰手腕的武器。在基础属性方面削骨之刃和狂野之刃增加的耐力都是16点。而狂野之刃多增加了22点敏捷。按照近战20敏捷=1点暴击的公式正好可以抵消削骨之刃增加的暴击。甚至还有富余。另外20敏捷还可以增加1点闪避和40点护甲。两把武器的属性两相抵消之后。我们只需要从秒伤和绿字特效来对比就可以了。
削骨之刃的秒伤为75.9。狂野之刃的秒伤为70.7。在这方面狂野之刃处于劣势。不过狂野之刃的绿字属性却可以触发300点的力量。按照近战属性公式:1力量=2攻强、14攻强=1点秒伤来计算。在特效触发的情况下可以为狂野之刃增加近43点DPS。也就是113点秒伤。
触发期归触发期。任何触发性的特效也不可能保证持续存在。不过通过多名玩家测试之后发现狂野之刃的特效触发几率比60年代高了很多。甚至可以达到20%的覆盖率(没有内置CD。1分钟大概可以触发2次)。20%的覆盖率也就相当于可以全程持续保持60点的力量。全程增加60点力量则可以让狂野之刃的DPS保持在80左右。如果有风怒的话甚至可以保持在25%的覆盖。
属性一般。胜在性价比很高
当然。即便狂野之刃有绿字特效的加持下在秒伤方面超过了削骨之刃。但是削骨之刃同样有绿字特效。并且在很多玩家眼里。削骨之刃的破甲是极其强大的属性。因此狂野之刃仍然不如削骨之刃。不过至少能达到削骨之刃90%以上的水平。
不可否认。狂野之刃并非一把“神器”。玩家忽略其存在显然是很有道理的。不过在常年拿不到削骨之刃的情况下。不妨入手一把狂野之刃。更何况狂野之刃的价格非常便宜。在很多团队中甚至根本没人要。一把100-200金的狂野之刃显然还是值得拿来过度的。不过如果有人抬价的话。一定要果断的放弃。
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其他观点:
个人感觉这把武器尴尬的设计在于狂暴战用不如命运那种攻速快。如果能在2.9。那么双手狂暴加300力量触发有的一打。如果武器战用。高攻上限289又很低。想靠触发300力+踏云+钻石水瓶+血腥狂暴+十字军+鲁莽。那得看脸红到什么程度。300力8秒的持续。PVE覆盖不够。PVP怕你等不到触发已经跪了。所以个人认为在没有好武器的时候随便玩玩还可以。毕竟玩家玩游戏肯定是追求更强力的武器去的。
其他观点:
主要是其他武器入手难度不高 选择余地大 所以就没什么存在感了
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评论(2)
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没想到大家都对魔兽世界:怀旧服最无存在感的武器,狂野之刃究竟是神器还是玩具,能和削骨之刃媲美吗?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
在魔兽世界60年代版本中有很多赫赫有名的近战双手武器。在怀旧服开服后很多极品武器也变得更加的炙手可热。比如MC中掉落的削