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我觉得不会。反而会流失大部分晕3D的玩家。说到第一视角的英雄联盟。让我想起了我以前玩过的神之浩劫。这款游戏虽是第三人称。但因为国内太少人玩了。腾讯放弃了代理。你想想第三人称都够晕了。第一人称你岂不是要吐?
其实我觉得现在联盟的上帝倾斜视角是比较好的。能洞察整个地图的局势。而且操作起来也不用那么繁琐。反观神之浩劫。第三人称视角不能看到整张地图局势。只能通过小地图判断。而且还会被各种建筑遮挡视野。如果是真用第一人称视角。近战英雄想要打到敌人需要跟玩捉迷藏一样。
第一人称视角最难受的应该要属射手了。感觉就像在打CF一样。不仅要有良好的走位。还要有很高的FPS功底。不然你的技能基本都没法打中敌人。相信大部分玩MOBA游戏的人很少会特地去玩FPS游戏来练枪法。(守望先锋除外)
最最重要的一点就是很多人天生晕3D。叫他们去玩这种视角晃来晃去的游戏简直就是灾难。我公司的一位同事曾跟我说过。他不能玩3D第一人称视角游戏。只要一玩就会吐。玩游戏都会想吐。要想深入去玩就不可能了。
以上就是我的一些看法。希望能对你有所帮助!
其他观点:
不会
先说下:MOBA游戏虽然没有第一人称的(也许有。我不知道)
但是是有第三人称肩背视角的游戏。
虚幻争霸
这游戏我玩了一个礼拜就玩不下去了。聊聊我的感觉吧。首先游戏画面和整个游戏性还是可以的。英雄数量也看得过去。技能之类都挺好玩。我觉得这款游戏也算非常用心了。整体来说挺出色的。
但是问题来了。一个MOBA类游戏强行变成这种视角的会出现很多问题。
再说说近战。那些乱七八糟的技能。由于是视角问题。很容易就放空。而且你的普攻距离和技能范围因为不是上帝视角。很难估计。做不到LOL那种走A和节奏。
这游戏我玩的时候。压根都会忘记是个MOBA守塔拆塔。都当动作游戏玩了(当然。它给人的感觉也是动作游戏)
补充个小知识。只能看到手的游戏叫第一视角。有些人提到的神之浩劫也是肩背第三人称视角。想像战锤鼠疫这种才是典型的第一视角
其他观点:
大家好。我是亚小索。召唤师峡谷最快乐男人。
先说结论。可玩性不会增加。甚至会带来不适感。
亚小索认为主要有一下几个原因
MOBA类游戏不适合第一人称
人们常常认为第一视角可以增加游戏的代入感。从而增加他的可玩性。可对于一款竞技类游戏来说。2.5d视角才是它的灵魂。你可以发现凡是竞技类游戏基本以2.5d俯视角为主。甚至一些3dmmorpg网游在竞技场时也以此视角操作最佳。比如某寒为了可玩性。强行把2.5d做成3d效果。大家会发现在激烈的操作时。硬改的3d完全没有2.5d时来得舒服。
第一人称的不适感
第一人称可以增加游戏的真实感与代入感。但一旦带入过深。大脑会分不清虚拟与现实。从而产生一种眩晕感。也就是我们俗称的3d眩晕症。
而3d眩晕症这种现象尤以国内玩家出现的多。可能更国内玩家接触游戏没有国外玩家那么多那么长。从而难以适应。从绝地求生这款游戏就可看出这一点。老外玩第一视角的居多。而国内玩家玩第三人称的居多。
3d moba游戏的失败案例
虽然没有类似cs那样的狭义的第一视角moba类游戏。但是却有一款肩视角的3d moba游戏可以勉强算为第一视角游戏。
正好也是腾讯代理的。它叫神之浩劫。众所周知。腾讯喜欢用相互竞争的方式对待旗下游戏。而3d的神之浩劫失败了。2.5d的英雄联盟成功了。就证明了3d moba不符合游戏规律。
当然你可以会说是腾讯太偏心。资源都给了英雄联盟。可死掉的3d moba不止这一款。比如虚幻争霸。而火的moba全是2.5d的。这足以证明moba类游戏不适合3d。更不用说第一视角了。
其实说了这么多。决定这些最重要的是玩家的适应性。以及3d moba神作是否出现。游戏界打脸的事情太多了。谁也不能说某种游戏类型一定火不了。更何况Vr的出现。给第一视角该来了新的可能。
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评论(2)
视角,游戏,人称,浩劫,类游戏,腾讯,神之,玩家,我觉得,这款
没想到大家都对如果把英雄联盟做成第一视角,你觉得可玩性会不会增加?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
我觉得不会。反而会流失大部分晕3D的玩家。说到第一视角的英雄联盟。让我想起了我以前玩过的神之浩劫。这款游戏虽是第三人称。