有高自由度的游戏推荐吗?
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有高自由度的游戏推荐吗?

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现在自由度高的游戏。首推的当然是那些经典的大作。比如老滚5。GTA5。巫师3。辐射系列。孤岛惊魂系列。耻辱2。刺客信条系列等等。但是你如果以为小编在这个问题下还会老生常谈推荐这些游戏。那你就大错特错了。准备好你们的眼睛来接受我的游戏轰炸吧!

1.《地平线:零之黎明》狩猎在未来世界的丛林世界。谁能活下来?

本作属于开放世界RPG游戏。背景设定在在遥远的未来。在那里人类文明已经结束。被损毁的星球正在重建。人类并不是最优种群。高度发达的智能机械兽稳坐食物链的顶端。在这种背景下。我们的主角Aloy要拿着原始的武器在茂密的丛林中进行冒险。

而主角使用的包括弓箭、弹弓、绊索器等原始武器。要面对的是各种机械生物。在这之间不论是战斗触感。打击感还是细腻的游戏画面。各种细节的勾画。游戏的作战技巧。在2017年都是属于上乘的。

面对游戏中的敌人。玩家要考虑他们的的属性弱点和战斗模式。利用地形和实际情况来选择战斗。各种战术战技的利用。搭配高自由度的开放世界。你能做的远比你想象的多。强烈推荐入手!

2.《盖瑞模组Garry's MOD 》 删掉我的世界你可能会感觉遗憾。删掉Garry's MOD。少年你想清楚了吗?

自由度?开放世界?盖瑞模组《Garry's MOD》所提供给玩家的游戏世界。没有任何限制。是一款相当自由。相当开放的世界。具体来说就是这游戏没有任何关卡以达到某种目标或目的。所以。你就得通过使用游戏中的各种物理道具、NPC、车辆、武器、功能实体。创造出属于你自己的世界。

而且不论是游戏机制还是游戏风格。不论是丰富的游戏元素还是游戏本身最注重的MOD。都是能带给玩家别样享受的。

尤其是MOD。MOD的世界是没有极限的。没有最强只有更强。任何游戏只要和MOD挂上联系。等待你的只有无限的可能!当然最重要的。这个游戏好玩又便宜。还在犹豫什么呢?

3.《潜行者》三部曲 除了辐射系列以为现实的辐射世界。头上长蘑菇你信不信?

1986年的苏联。切诺贝利核电站发生了恐怖的核泄漏事故。普里皮亚季成为了真正的无人区。在这样的背景下。苏联成立了潜行者部队。目的是探查回到无人区。揭开那里不为人知的面纱。

在这样的无人世界。充斥的危险。难以寻及的生存物资。陪伴你左右的各式武器。废土旅游新路线你还在等什么?游戏画面相当细腻。剧情跌宕。极高的开放度。再配合真实的大历史环境。喜欢末世类游戏的你还在等什么?

4.《无人深空》 男人的浪漫应该在征服星空大海

在银河里驾驶着飞船漫游。从一个星系到另一个星系。无尽的黑暗。无尽的冒险。超高的自由度。精致的游戏画面。优秀的游戏剧情。好游戏需要多说吗?

游戏的设定玩家处于星系的边缘。任务就是回到星系的中心。玩家将自由自在的探索这个新鲜宇宙的全部空间。各种天体和星球一旦被玩家发现就会开始创建。每个都有属于自己独特的环境和完整的生态系统。精美的画面。超高的自由度。成千上万的星球探索。简直不能太爽!

5.《异星深渊》 生存和战斗就是一切!玩的就是游戏性!

游戏的背景发生在未来。倒霉主角因为犯了事。被关押到了火星监狱。本想着老老实实熬完刑期回家的主角。却在一天发现了牢房外面发生了惊天动地的变化。为了逃出生天。主角经历了一些列的历险。

超大的游戏探索度。丰富的游戏物资元素。精致的游戏改造系统。作为一款高自由度的生存游戏。相当的经典!除了由于作品时间较早画面比现在要差一些。真的是应该体验不玩后悔的游戏之一!

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其他观点:

现在各个平台上都在不断推出各种各样的游戏。每种游戏都有专属于它的受众。我比较喜欢自由度高的游戏。主要还是因为不喜欢在游戏中被限制太多。既然题主要找自由度高的游戏。那今天就借这个机会给大家推荐几款我觉得很不错的高自由度的游戏。

1.塞尔达传说:旷野之息

任天堂300人团队历时4年所创作的一款游戏。这款游戏采用开放世界。不管从操作性还是自由度来讲都非常好玩。而且游戏画面近乎完美。游戏细节和交互性用心到令人发指。在野外遇到的生物你都可以对它进行狩猎。野外的树木你也可以根据需要进行砍伐。你甚至可以使用火把去燃烧场景中的草丛和森林。甚至在遇到怪物的时候。怪物仿佛拥有自主意识一样。先是惊讶地一愣。之后才开始攻击你。

2.看门狗系列

看门狗系列游戏是育碧在13年推出的3A重磅大作。这款游戏采用开放世界的沙盒玩法。以自由度高著称。在这系列中。任务除了主线任务之外。还拥有众多的支线和小游戏。因此有不少玩家经常支线玩着玩着就忘了还有主线任务存在。

正因为任务不是单一线性的。所以也并不存在打关卡一关一关的打。完成任务的手段也非常多变。既可以大开杀戒。也可以利用各种黑客技能。亦或者是搞暗杀。特别是在看门狗2里。所有的电子设备都能被入侵。玩家也可以通过这种方法完成任务。另外更有趣的是主角有善恶值和声望值。如果你的声望低的话。你就算追到小偷也会有人报警抓你。如果声望高的话。就算抢车之后车主报警。警察也不会来抓你。所以也就衍生出了各种各样的玩法。

3.堡垒之夜

堡垒之夜是一款百人PvP竞技射击游戏。2017、18年吃鸡类游戏大火。百人竞技的游戏开始被人们熟知并爱上。堡垒之夜的PVP模式其实就是我们熟悉的吃鸡。在这个模式下。《堡垒之夜》的自由度比别的吃鸡类游戏高。玩家不仅仅只是寻找物资和掩体。而是可以通过在地图内搜集材料建造掩体。甚至还能依照自己的需求改变地形。制作陷阱等。

除此之外。游戏开发商还制造了各种各样奇葩的武器。增加这个游戏的玩法。其中一个不得不说的是——导弹发射器。一开始大家都以为这就是一个伤害很高的武器。直到有人踩着发射出去的导弹飞到了天上并给对面的敌人来了一发致命的子弹。更不用说。有的玩家还在游戏里斗舞、猜拳、踢足球、自制小电影等等。所以对于这个游戏的玩家来说。吃鸡不是最重要的。找到其它新的玩法才是最重要的。

总而言之。高自由度的游戏就是比较考验玩家对游戏的理解以及自己的创造力强弱。但是这类游戏我觉得是非常有意思的。值得去试着玩一玩。如果还没有玩过这类型的游戏。不妨试试上面介绍的几款游戏。

作者:无言

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其他观点:

每天跑环、抓鬼、打宝的日常素质三连。是否让你感觉玩游戏比上班还累?

尤其是网易游戏。稍微回忆一下。他们家的RPG游戏感觉都是这个套路。不过。今天X博士要给各位介绍的这款网易《楚留香》手游。据说就要打破这种千篇一律的一条龙概念。

划重点一:开放选择性剧情任务 选择不同结果不同

在《楚留香》的部分任务里。与NPC对话会出现多个分支对话选项。不同的选择将会影响你的后续剧情走向。也会对命格(角色性格)的养成也会产生不同的影响。

例如很多玩家会在华山遇到一位奇葩小师妹。她不仅画风粗犷。还会对玩家提各种得寸进尺的要求。此时玩家可以遵从内心揍她一顿。也可以强忍脾气顺着她。而“忍辱负重”的玩家后面会体验到意外的剧情秘密哦。

同样的。不同的命格(角色性格)也会遭到NPC的区别对待。假如你是一位邪恶玩家。卖瓜的张奶奶可能就不卖瓜给你了。而他遇到正义的玩家。可能会把瓜便宜卖你哦。

划重点二:每个玩家的日常任务都不一样

而对于许多玩家已经心生厌倦的固定日常活动。《楚留香》手游也为玩家提供了不同的选择。

比如。游戏内的五大门派就分别提供了各自不同的日常玩法。比如考验心算的云梦踩花灯、考验反应速度武当八卦阵等。


而各自的行当(生活职业)也有不同的每日任务。暗影的任务是接单刺杀。而义士则是行侠仗义将罪犯缉拿归案。

暗影玩家的日常便是接单刺杀

如果不喜欢系统提供的规定任务。你还可以掏鸟窝、砍树、挖矿这些生活玩法。同样也是可以获得经验的。

掏鸡窝也可以获得经验

当然了。上面说的这些日常任务并不是非得全部做完。游戏为了不让各位那么“肝”。特意设置了每日任务经验获取上限。你可以选择你喜欢的任务做到经验上限值即可。

划重点三:奇遇系统——自己每天玩的不一样

《楚留香》除了可以自由选择剧情分支和日常任务外。多种多样的江湖奇遇和不尽相同的奇遇触发条件。也让玩家每日的游戏内容充满非常多的可能性。

在信步田间时的一次对话。在街口转角处的一次相撞。甚至是偶然路过的雨天桥下都有可能触发奇遇。

路边的乞丐可别忽略了。说不定可以触发奇遇哦

比如毫不起眼的扫地老翁可能是身怀绝技的世外高人。与之交谈甚欢可能会意外获得秘籍和称号。一不小心撞到则可能瞬间毙命。

不过有些参与过上次测试的玩家可能会有质疑了。《楚留香》的日常在上次测试里很累啊。哪有说的这么好。其实在这次测试之后。项目组也收到了玩家的反馈。针对日常繁重的问题他们已有以下几个解决方案:

·减少达到每日经验上限所需的时间至上次测试的一半;

·增加组队便利度、简化任务操作、加强悬赏功能;

·部分日常玩法改为周常玩法;

·去除行当玩法需要改行当玩家做队长的限制;

这些改进将会在后续2月份公测中与各位见面。

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评论(2)

  • 亦久亦旧 永久VIP 2022年12月27日 04:38:41

    游戏,玩家,自由度,玩法,世界,日常,的是,自己的,奇遇,都是

  • 笑红眼 永久VIP 2022年12月27日 04:38:41

    没想到大家都对有高自由度的游戏推荐吗?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了

  • 意中人 永久VIP 2022年12月27日 04:38:41

    现在自由度高的游戏。首推的当然是那些经典的大作。比如老滚5。GTA5。巫师3。辐射系列。孤岛惊魂系列。耻辱2。刺客信条系