《梦幻模拟战》哪一部最经典?
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《梦幻模拟战》哪一部最经典?

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热门回答:

您好!很高兴来回答这个问题。

作为SLG开山鼻祖系列--梦幻模拟战中的中流砥柱。梦幻模拟战2在今天仍被老玩家津津乐道。前段时间的梦幻模拟战手游也是火得一塌糊涂。马上在主机市场也要推出高清重制版。看来梦2依然是那么有魅力啊!

热血的音乐

说到《梦幻模拟战2》。就一定要先说它那让人热血沸腾的音乐!想当年绝大多数人是一上手就被它的音乐所吸引。然后就全身心投入到了这个游戏的世界里。我也是从这里出发。开始喜欢上了战棋类型的游戏!

精美的人设

该作由漫画家漆原智志担当人物设计。漆原智志也是日本非常有名的插画家、漫画家。在他的精心设计之下。梦2的人物非常出彩。尤其是主角艾尔文(好吧。我承认。莉亚娜和拉娜我也很喜欢)。是我最喜欢的梦幻模拟战人物。在当年满屏马赛克的MD时代。能够将各个人物(包括反派与中立派系)刻画的如此出色。也是这个游戏非常受欢迎的一大卖点!

梦2全家福

战斗系统

现在的90后和00后根本体会不到我们80后这一代人玩游戏的乐趣点。那时候哪有那么多民间大神、不图钱的汉化组。市面上90%的游戏都不是中文的。剧情的好坏对于我们来说没意义。最大的乐趣只有放在战斗系统上面。出色的战斗系统会让我们深深地沉浸其中。直到游戏机的电源适配器或是老妈快爆了。才会停手!

1.职业

与上一代相同的是。不论主角、队友还是敌人。都会在战斗中以指挥官带领部队的方式登场。而指挥官则有职业的区别。根据故事背景中不同的阵营和角色种族。职业被划分为几个大的系列。并且引入了转职系统。指挥官的职业有步兵、骑兵、僧侣、法师、飞兵、水兵和野伏7大类。有些人物会有自己的最强职业。只要开启隐藏商店。有魔导石就不存在任何限制了。也因为转职的高自由度。以至于我每次玩都能将每个人的职业尝试一遍。

转职路线图

网络资料

主角转职

2.魔法

魔法是指挥官达到一定等级之后学习的主动释放的技能。使用后会消耗MP。从作用方式上来看可以分为伤害、治疗、增益和减益四个大类。而从作用对象上则可分为单体和群体两类。我认为作用最大的魔法类型应该是治疗和增益类型。因为就算你全身上下999。掉了一滴血之后就不能秒杀对方了。而且最变态的是很多魔法的释放距离非常远。堪称地图炮!转职时尽量多学魔法技能!

网络资料

范围很大的回复魔法

3.兵种

部队单位通常会以小队的方式围绕着指挥官行动。不同的指挥官指挥的小队也各有区别。每个小队数量为10。如果没有被全灭。回合结束后会缓慢恢复;全灭之后则无法再生。

兵种大致分为步兵、骑兵、枪兵、远程、飞兵、神职、水兵、魔兵和不死生物几个特性。同一大类的单位根据所属阵营以及外观指数也有不同。例如常规骑兵被分为轻骑兵、重骑兵两种。并且同一个单位可能会具备不止一种特性。

在兵种克制上。骑兵、步兵和枪兵依次成为循环克制关系。而飞兵和魔兵、不死兵除了分别被远程和神职部队克制之外。对所有常规单位都有优势;而水兵不和任何部队产生克制关系。但是在水面地形有强大的加值。可以压制所有部队 。同时。兵种的作用也体现在指挥官本身上。

佣兵配置界面

多结局设定与隐藏要素

许多年后我才知道梦2有多结局设定。但是MD版只有一个。这也是我不知道的原因。在网上查到SS、PS、PC都有多结局设定。有兴趣的朋友可以去尝试一下。

光明路线(MD版仅有的结局)(PS/PC/SS)帝国路线(PS/PC/SS)黑暗路线(PS/PC/SS)霸者路线(PS/PC/SS)孤独路线(SS版独有的凄惨结局)

此外。本作的隐藏要素包括:隐藏宝物、隐藏召唤兽、隐藏商店、隐藏关卡、选关以及趣味性很强但是作用性不大的隐藏标题画面和音乐测试等设定。内容还是极其丰富的。我最喜欢听的就是输入秘籍调取隐藏商店成功时的那一清脆的效果音。让我在很多年以后都能清楚地记得。

其他观点:

不知道题主问一个问题是之前没玩过《梦幻模拟战》系列?还是想了解一下玩过玩家的想法?

如果题主没有玩过梦幻模拟战的话。个人推荐入坑最好是玩MD版本的2代。这个可以说是《梦幻模拟战》里最经典的了。无论是剧情还是战斗系统。

先简单说说梦2的战斗系统吧。和以往的战棋累游戏一样。都是回合制的。但是梦2的特点是可以在控制指挥官的基础上在率领6个单位的雇佣兵。而且指挥官还有职业的选择。可以选择不同的进阶路线。每一个职业路线可以统帅的兵种不同。。这就在很大的程度上有了不同的玩法。并且兵种之间也是有克制关系的。比如枪兵克制骑兵。远程的弓箭单位克制飞行单位。神圣单位克制魔物单位等。这就需要玩家在战斗上需要考虑不同的敌军情况做出相应的部队组合。梦2在这上面相对后边的梦幻系列就稍微简单一些。一个指挥官可以进行不同兵种的配置。就是他所统帅的6个单位可以都不一样。因为后几代的梦幻里只能是统帅一个兵种出击。这就让游戏难度稍微提升了一点。在这里兵还有一个指挥系统。就是指挥官在一定范围内可以对雇佣兵进行指挥。这样雇佣兵的攻击防御属性会得到提升。所以在战斗里雇佣兵一般都是围绕着指挥官行动的。因为一旦失去指挥效果。战斗的能力就会大打折扣。

说完雇佣兵我简单说说梦2里指挥官的能力。这里指挥官的兵种属性和雇佣兵差不多。也是有骑兵。飞行兵等的属性。不同的是指挥官可以装备装备提升能力的。而且指挥官还可以进行自我治疗以及技能的释放。

剧情上相对简洁。不过连贯性还是不错的。这个没玩过的玩家可以自己去玩体验一下。毕竟每个人的要求不一样。

其实上面说了那些不知道能不能引起没玩过的玩家兴趣。个人表达能力有限。可能说的比较抽象。还是得各位自己进入游戏去体验。

如果说题主是有玩过梦幻模拟战系列的话。我就简单说说我个人觉得梦2经典之处。

战棋类游戏说实话我玩了不少。像什么火焰纹章系列。超级机器人大战等都玩过不少作品。但是这些作品都是差不多的。只有一个人物进行操作。没有雇佣兵系统。所以梦幻系列的这个雇佣兵系统是最吸引我的地方。而我觉得梦2经典。是因为他的雇佣兵混合配置相较后续的作品。更加的有可玩性。后续的作品业务因为各种原因对这个雇佣兵只能配置一种也许是一种新的尝试。但是对于我来说我不喜欢。因为可玩性下降了。难度虽然有所提升。但是局限性也存在。对于过关的方式战术等选择上也变少了。而且后续系列在地图的移动上不是单纯的四四方方的格子。这一块我没太去了解。就是有时候会移动不到或者攻击不到让我有点烦。所以我还是喜欢相对简单的梦2。

好了上面啰嗦了那么多。说的可能不好。大家凑合看吧。我这里也有个问题。兄贵这一网络说辞。是不是由梦幻2里的兄贵兄弟开始流行起来的啊?





其他观点:

不接受反驳的MD上的第二代。相信大家也都支持的

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评论(2)

  • 退到无路可退 永久VIP 2022年12月27日 08:21:44

    指挥官,雇佣兵,兵种,梦幻,转职,单位,骑兵,职业,系列,路线

  • 公主抱 永久VIP 2022年12月27日 08:21:44

    没想到大家都对《梦幻模拟战》哪一部最经典?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了

  • 对不起是种借口 永久VIP 2022年12月27日 08:21:44

    您好!很高兴来回答这个问题。作为SLG开山鼻祖系列--梦幻模拟战中的中流砥柱。梦幻模拟战2在今天仍被老玩家津津乐道。前