以前好多的网页游戏,怎么就没落了?
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以前好多的网页游戏,怎么就没落了?

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以前。我们一直以为网页游戏制作的那么幼稚。基本上没什么体验感。大多是简单粗暴的广告吸引人过来玩。但实际上。网页游戏有很多人玩。哪怕是那些我们认为只有弱智才玩的。玩的人也远比我们想象中多得多。网页游戏有一个天然优势。不需要下载PC客户端。

在2015年页游市场收入达到了历史高峰的219亿元。随后便发生了转折。网页游戏遭遇了市场寒冬。整个页游收入大幅度下滑。从2018年上半年的数据来看。页游市场的竞争空前惨烈。同质化现象非常严重。最大的原因应该与手机游戏崛起有关。以“王者荣耀”等为代表的手游迅速崛起。手机游戏不受时间和空间限制。原来网页游戏的优势不复存在。被取代是再正常不过的事情了。有人会问。如果在手机浏览器开发网页游戏呢?然而。手机浏览器也是个APP。你得先下载APP。那样还不如直接下载游戏APP呢。

瘦死的的骆驼比马大。如今页游的体量依然不容小觑。它到现在依然有着上亿玩家以及百亿的市场规模。它会一直衰弱下去。直到完全替代它的游戏产品问世。才会彻底从玩家的视野中消亡。



其他观点:

这里是喜爱游戏的小白

说到网页游戏。相信许多80后的玩家都亲身体验过。当年端游横行天下的时候。页游横空出世。愣是寄走网游市场的一大块份额。但是当年如此火爆的页游却展现除了昙花一现的情况。短短10年时间基本已经退出主流游戏市场了。那么曾经火爆的网页游戏怎么说没就没了呢?那就要从网页游戏的兴起说起了。

网页游戏又称Web游戏。无端网游。简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏。无需下载客户端。不存在机器配置不够的问题。最重要的是关闭或者切换极其方便。尤其适合上班族。在当年那个网游都是端游的年代。受到网速的限制。端游下载安装往往没有半天下不来。而端游也基本上都是大型游戏。很少有小体量短平快的网游。往往需要玩家投入大量时间精力。还有大块的时间才能有一定的游戏体验。

页游的诞生弥补了端游大型化的缺陷。方便快捷易上手。并且可以利用碎片时间。符合许多上班族。学生和没有太多游戏时间人群的欢迎。本来页游市场看起来是前途无量的。短时间有大量页游诞生。质量也在增增日上。但是智能手机的到来还有4G网络的普及给页游来了当头一棒。

手机游戏。在便捷性和易上手程度上比页游要更胜一筹。尤其是手游的便捷性上。依托于4G网络的强大网速。可以做到让你随时随地有空就能玩的地步。这就是页游拍马也赶不上得了。再加上手游的隐匿性好。不容易被发现。更受上班族和学生的欢迎。在游戏质量和表现上也比端游要强劲不少。所以在全方位被手游超越以后。页游市场连年缩水。到目前为止已经沦落为非主流游戏类型了。

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其他观点:

说起网页游戏。不知道你们是不是。我脑海就浮现了:“是兄弟就来砍我、打装备高回收、贪玩蓝月”等等洗脑的广告词!而其实8090后的就应该知道。在十几年前。网页游戏可以游戏圈中的大佬。各种各样的页游是层岀不穷。你想玩什么游戏在网页游戏中就能找到。不过近些年来。网页游戏已经是被逐渐的榨干了。不重当年风采。

从当年慢工细活变成了“换脸”制作。游戏类型的产量也没有以前高产了。都是大同小异。甚至有些游戏就换个名字。而操作上面根本就没有什么分别。很多游戏也只是注重广告宣传。只要有钱赚。根本不理什么游戏玩起来是什么体验。

不过话说回来。但网页游戏以前辉煌过。它以前是怎么样的?一起来聊聊吧!

网页游戏有过春天

其实。你在跟上随便抓一个年龄稍大的80后。一问。准知道网页游戏。因为早期第一波“尝鲜”的正是这班人!那个时候。零几年。有电脑的家庭是少之又少。而当时电脑里。除了一些单机游戏跟网游端游之外。其他的消磨时间的都是在网站上随便一点的页游。而且游戏的种类还挺多。操作类的、格斗类的。还有一些是单纯的放Flash动画。奇奇怪怪的游戏一大堆。不过也正应了那时候的景!现在回想起来也是满满的回忆。

当然。以前的那些现在在网页还是可以找到的。但现在也会夹杂着一些成为爆款的游戏。火爆的程度更是一般端游没法比的。

你偷菜了吗?

说到网页游戏。有个游戏不得不提。火到不行!甚至很多人都设闹钟来玩!知名度更是不用说。它就是社区类的“偷菜游戏”。也叫农场游戏。游戏比较容易上手。只要点一点就行了。但是这个游戏特别能满足人们的虚荣心。所以火极一时似于也是必然的。玩这个游戏的人丧心病狂到什么程度呢?无法描述!但是有人确确实实玩的丧心病狂。定闹钟就算了。还有花钱让人帮忙偷菜的!

我身边有很多朋友也是。曾沉迷于买地。种菜。施肥偷菜。后来也衍生岀了牧场。

它们在玩法上虽然大致相同。玩法也比较简单接地气。但是它让整个游戏内的资源拍流动了起来。种菜获得的金币可以用于餐厅做菜使用。而不是看谁的金币多就可以的。游戏也起来越好玩。

不过游戏的初忠是用于白领们在网上消遣的游戏。随着游戏变的越来越复杂。氪金手段越来越多。而且生活节奏还加快。玩家们就渐渐的没了什么热度。玩家少了。游戏也慢慢的淡了下来。现在估计也没什么人在玩它了!

风力三。角度45。力度80。发射!!

弹弹堂是07年诞生的一款网页游戏。最初的游戏玩法是匹配各种角色用回合制的方式向敌人投掷东西。然后对敌人造成伤害。直到敌人血清零。便是获胜了。或者是破坏敌人脚下的地板。让敌人掉岀地图外也可以获胜。

不过这款游戏也是挺简单的操作。毕竟上手简单也是页游的核心。当然因为网页游戏机制的问题。在操作和计算上的页游中顶端的存在了。游戏的方式是投掷物品。玩的过程是不要注意它的力度。角度。以及风力的问题。所以玩的好的玩家在那时候也算的上是大神。当时这样的操作也是让很多玩家研究了一点点时间。不过很快的岀了副本系统。让玩家可以跟Al进行对战让玩家之间可以合作。也可以对战。可玩性上升了几个等级。所以那个时候这个游戏也非常的受人欢迎。但是后面的时候。氪金越来越多。导致游戏越来越变态。越来越的玩家玩不下去了。就渐渐的有很多人脱坑了。后来这款游戏渐渐淡岀人们的视野!

打不过吗?换个位置试试!

再说一款游戏。是跟前些年手游类型非常接近的游戏类型。这类游戏类型可能是角色扮演吧!在游戏中玩家需要召集英雄最多五人一个小队。通过各种各样你剧情的副本。活动任务。世界大BOSS等等这些机制来获取装备金币来提升自己的角色属性。而这个属性也会有奋竞技场的排行榜的。

但是这个游戏还有一个体力设定。玩家每一次参加副本。活动等等都要用到它。而且还是会消耗的。因为这样导致当时玩游戏的玩家大部分都要定闹钟去玩它。中午十二点跟傍晚六点两个闹钟。就是为了领免费的体力。

这一类游戏看似简单。却隐藏着许多策略性的东西。就说在一样的阵容在站位上就有很大的不同!站在这里会输。而站在其他的位置就会赢。这一点上跟自走棋类就有个很相似的点!

不过玩着玩着。到了后面的游戏。变强的手段也变成给氪金。只有不断的充钱才能变的更强!自然就起来越少人玩了!

网页游戏为什么不行了呢?第一个就氪金成份太大。对普通的玩家根本不友好。而游戏中绝大部分都是普通的玩家。还有一点是。随着科技的进步。人们喜欢比较简单。不用搬个电脑才能玩的游戏。手游也是越来越多的人去玩!

就说这么多吧!有喜欢此内容的朋友可以点个赞鼓励下。或者关注一下阿任。后续有新内容持续输出!

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评论(2)

  • 北海茫月 永久VIP 2022年12月27日 08:32:03

    游戏,网页,玩家,都是,网游,的人,上手,时间,简单,市场

  • 眼角痣 永久VIP 2022年12月27日 08:32:03

    没想到大家都对以前好多的网页游戏,怎么就没落了?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了

  • 小新卖蜡笔 永久VIP 2022年12月27日 08:32:03

    以前。我们一直以为网页游戏制作的那么幼稚。基本上没什么体验感。大多是简单粗暴的广告吸引人过来玩。但实际上。网页游戏有很多