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《火焰纹章:暗黑龙与光之剑》可以说是最早的SRPG了。其实早在1990年。《火焰纹章》系列就奠定了这套格子战棋的基调。
如果说《火焰纹章》的回合制尚且不太“大地图打怪”。那么1992年的《光明力量1》则加入了有限的“跑地图”。成为了一款相对成熟的SRPG。(就是我们早年在MD玩的不亦乐乎。后来还复刻了GBA游戏的那款。)
当然。SRPG游戏尽管历史深远。现在却已经没落。机战系列都开始无下限降难度婊玩家和搞GAL流了。
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本文标题:第一个发明在大地图上就能打怪的回合制RPG是什么?
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评论(2)
火焰,纹章,地图,系列,不太,下限,光明,游戏,早在,如果说
没想到大家都对第一个发明在大地图上就能打怪的回合制RPG是什么?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
《火焰纹章:暗黑龙与光之剑》可以说是最早的SRPG了。其实早在1990年。《火焰纹章》系列就奠定了这套格子战棋的基调。如