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说一些几个相对冷门的
源式2神威奏乱。这个游戏不好玩。但我依然在这里推荐。是因为我觉得如果说要体验一个PS3时代的话 这个游戏不能略过 首先在微软一开局疯狂笼络各种日系独占作品时。它是PS系的独占 这可以算是日系作品的习惯性独占 毕竟PS2时代 XBOX根本没什么戏份嘛 典型的PS2时代的强盛遗产。借助新机能。画面进化非常明显 公布时也是惊艳级别 系统却一大糊涂 要知道这游戏的制作人可是冈本吉起
征服。三上真司的作品。游戏性没的说。但单调的场景。从头到尾都透着两个字“没钱”。
如龙见参。如龙系列单推这一个游戏。因为要说体验一个主机的历史意义。见参是有的。首先如龙在PS2时代那可怜的机能下就把脸部刻画的相当不错。作为PS3的首作(忘记是否首发了)。刚发布时。不少玩家更是直接被各种即时演算惊艳到了。
然后使命召唤3。4代的惊艳让人们把123完全抛到脑后了。1和2在当初公布的时候也都是轰动的。我还记得2当时演示AI时。敌人踢翻桌子当掩体的画面(后来才知道那不过是脚本。。)3是T组的正统续作首秀。评价很一般。再加上没有PC版。在国内的知名度更是很低。然后这游戏也是为数不多用到六轴的功能。也让你见识一下索尼有时候“为科技而科技”的那股憨劲
再加一个GT5序章吧。我记得GT4也是有序章的。但6没有。最新的SPORT看样子也不打算有。可以体验一下在还没有DLC怨声载道的时代有资格把试玩版拿出来卖钱是一种什么体验。
战地叛逆连队一代和战地双雄系列。都是主机独占。叛逆连队一代跟二代的单人流程风格完全不一样。更有网战的感觉。战地双雄是COOP的TPS游戏。是风格最偏离的战地旁系作品。素质参差不齐。暂推荐一作以上海为背景的《40天》吧
还有侍道系列。3和4两作。4代后来有PC。不严谨的介绍是“GTA版武士活剧”。乐趣是反复多周目选择不同剧情走向。并收集不同名刀。战斗系统我觉得在PS2《剑豪》系列暴毙之后算是最好的剑道战斗系统了吧
洛克人9和10!!!!洛克人的正统续作有木有!!!原汁原味的8位机画面有木有!
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我就想弱弱得问一句。题主到底玩了多少PS4游戏?并且玩到了什么程度?多少点成就?PS4还能玩腻这么厉害?
其他观点:
推荐战神和神秘海域123 还有忍龙。这个ps4没有
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评论(2)
战地,时代,都是,游戏,系列,作品,我觉得,惊艳,连队,如龙
没想到大家都对PS4玩腻了,有什么PS3游戏值得玩,多推荐一些(PS4上也有的游戏就不要说了)?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
说一些几个相对冷门的源式2神威奏乱。这个游戏不好玩。但我依然在这里推荐。是因为我觉得如果说要体验一个PS3时代的话 这