dnf的各种伤害之间是怎么换算的?
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dnf的各种伤害之间是怎么换算的?

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DNF早期的时候是非常单纯的。大家都只关注自己的面板有多高。后来慢慢发展到关注黄字白字暴击伤害。到了如今的90级版本各种所有攻击力、最终伤害等已经让人有点懵了。今天小编就给大家科普一下DNF现在版本中所有伤害的计算方式。

新词缀里技能攻(其实不是新词缀)是彼此乘算的词缀

三攻、所有攻、主属性增加是加算的词缀。可以参照白字理解

加算黄字、加算爆伤会和已有的黄字/爆伤加算

无视防御是会冲突的词缀。相当于只有自己有效的百分比减防

一、综述

以下部分介绍的是DNF的装备中所携带的词缀以及他们的具体计算公式。这会是你理解这个游戏的过程中非常重要的一部分。因为它关系到你应该如何选择和更改你的配装。以及伤害是怎么计算的。

1、缀有哪些

本文主要将介绍以下两大类词缀:

力量/智力

物理/魔法攻击力

独立攻击力

属性强化

无视攻击力

以上五种是几乎在任何装备上都能看到的常见词缀。与其说是词缀倒更应该叫属性

黄字类(黄字、加算黄字)

爆伤类(爆伤、加算爆伤)

白字类(白字、属性白字)

技能攻

所有攻

三攻

主属性增加

无视防御、减防

冷却缩减

以上是一些只有在特殊装备上才能看到的词缀

2、计算方式有哪些

注:这部分只是针对词缀而言的。属性直接统计总值即可。

词缀的计算方式主要有以下三种:

冲突:相同的词缀之间只会选择效果最强的那个发动

比如先在有A和B两件装备携带同一种属性。A的词缀效果为10%。B的词缀效果为15%。则共同装备时的词缀效果取最高。为15%。

加算:相同的词缀之间会将效果相加之后发动

比如先在有A和B两件装备携带同一种属性。A的词缀效果为10%。B的词缀效果为15%。则共同装备时的词缀效果相加。为25%。

由于这点特性。在同时装备多个加算词缀时。收益率会衰减

乘算:相同的词缀之间会将效果相乘之后发动

比如先在有A和B两件装备携带同一种属性。A的词缀效果为10%。B的词缀效果为15%。则共同装备时的词缀效果相乘。为1.1*1.15-1=26.5%。

词缀的计算方式如下图:

①不同词缀之间的计算方式一律为乘算。

②某些技能会提供类似与这些装备词缀的效果。这些技能一般认为和装备词缀计算方式相同或相似。但是从技能或者精通中获得的爆伤是独立的。不会冲突而且为乘算。

③在对于同一个属性同时出现加减和乘除运算时。先加减后乘除。二、属性类

1、力量/智力

力量/智力会提升你的所有物理/魔法伤害(不包括无视物/魔攻。下略)。这个属性也一般被简称为主属

具体的提升方式为:

每1点主属性会提升你0.4%的对应物理/魔法伤害。而且这个提升是线性的(以0主属性。100%为参照点)

图2

当这个属性值发生变动时。提升率的计算方式如下

提升率=(提升后主属性+250)/(提升前主属性+250)-1

2、物理/魔法攻击力

物理/魔法攻击力可以提升你所有形如XX%物理/魔法攻击力的技能(不包括无视物/魔攻。下略)。下文一律统称为攻击力

注意这里指的是通过武器、附魔等途径获得的的物理/魔法攻击力。而非属性面板里的物理/魔法攻击

二者的换算关系是。面板攻击=攻击力*(主属性+250)*0.004+无视攻击

我们姑且认为一个XX%的技能对0防御怪物造成的伤害即为面板攻击*XX%

当这个属性值发生变动时。提升率的计算方式如下

提升率=提升后攻击力/提升前攻击力-1

3、独立攻击力

独立攻击力可以提升你所有固伤(形如XXX攻击力)技能的伤害(冰结为纯百分比职业。技能伤害不吃独立攻击力)

所有的固伤技能在游戏里显示的是一个固定的数值。而这个数值则会随着独立攻击力的变化而变化

提升率=提升后独立攻击力/提升前独立攻击力-1

4、属性强化

属性强化可以提升你对应属性攻击的伤害(不包括无视攻击。下略)

在实际计算时以(属性强化=自身属性强化-敌人属性抗性)来计算。以下均以属性强化代替

每1点属性强化可以增加你0.45%的对应属性伤害。而且这个提升是线性的(以0属强。100%为参照点)

提升率=(提升后属强+220)/(提升前属强+220)-1

5、无视攻击力

无视攻击是可以无视怪物防御的物理(魔法)攻击

比如在不考虑暴击破招属强等等乱七八糟的属性的情况下

如果你有1000点物理攻击。用一个100%攻击力的技能攻击一个防御力为85%的怪物。这部分造成的伤害会是150点

而如果你有1000点无视攻击。那么你造成的伤害会是1000点

但是如果怪物的防御力是0。二者造成的伤害都会是1000点

毫无疑问。在对抗平均防御大于90%的高难度地图时。无视攻击的效果非常显著。但是不代表它是没有缺点的

①无视防御不会受到主属性、属强、三攻、武器精通(现在某些职业的精通也会提升无视部分。大改后冰结的冰之领悟会提升无视攻击力)的提升。也就是说在主属性、属强越来越高的现在它的效果只会越来越差。而且随着地图难度的提升。你的无视攻击会被强制降低一部分(安图恩-33%)

②在现在的情况下。一般队伍中会考虑搭配拥有降低防御能力的职业。这种情况下往往会使怪物的防御低于70%甚至更低

③无视的来源只有武器强化或增幅。而对于大枪(冰结)来说疯狂地去强化武器明显是不理智的。

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评论(2)

  • 明天的阳光美吗 永久VIP 2022年12月28日 02:43:46

    词缀,属性,攻击力,效果,装备,技能,物理,白字,方式,魔法

  • 风流种 永久VIP 2022年12月28日 02:43:46

    没想到大家都对dnf的各种伤害之间是怎么换算的?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了

  • 意中人 永久VIP 2022年12月28日 02:43:46

    DNF早期的时候是非常单纯的。大家都只关注自己的面板有多高。后来慢慢发展到关注黄字白字暴击伤害。到了如今的90级版本各种