热门回答:
看你的开发规模而定。有些游戏别看“小”。做起来还是相当费劲的。
我们以微信小游戏中的《海盗来了》为例。
2个策划。一个偏玩法。一个偏运营。
2个美术。一个原画和界面。一个动画。
2个程序。一个前端。一个后端。
为了省钱。我们把测试工作分摊给了以上6人。
加上问题只是开发费用。我们暂且不计长期投入的服务器和运营费用。
像这样的一款游戏。6个人的团队。第一版上线大概需要1个月左右。我们按照较低的人员工资1.5万每人来计算的话。开发费用是9万元。如果要达到市面上海盗来了的完成度的话。至少耗时3个月。
当然。以上是按照最少代价估计的。如果要平摊公司房租、社保公积金等等。就不知这个代价了。
如果走外包形式。按里程碑付费。每个里程碑也不会低于15万(除非对方已经做过海盗来了)。
当然。海盗来了是稍微复杂点的小游戏。
如果你想做简单点的。比如拼音。1个策划1个程序1个美术只需要1个星期就能做出来了。按照以上工资的话成本大概是1~2万。
如果你想做一个小游戏。玩法简单。但是有很多关卡。那可能会花费策划很多时间。这是你可以选择同时开多个项目。尽量减少人员闲置的情况。也可以一定程度上降低成本。
最后。欢迎关注我们哦!
其他观点:
微信小游戏成本:注册免费。开通公众号300元左右。租赁一个虚拟服务器(价格从几百到几万不等)
APP小游戏和微信小游戏成本几乎一样。
电脑一台1500-15000(最好采用苹果的电脑。在游戏美术部分。苹果的先天优势很明显)
最贵的不是设备成本。是时间成本。
其他观点:
首先你要明白。任何一个游戏都有他的灵魂。而游戏的灵魂是什么?代码。首先你如果自己创作游戏。首先学会搞代码。或者找那些有技术的程序员也可以。
当有了灵魂以后。他的美化什么什么的。测试等等。找服务器。就算是单机也要服务器。这样可以完善以后可以找那些小平台发布。某侠有个专门发原创小游戏的。
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评论(2)
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没想到大家都对开发一款小游戏需要多少钱?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
看你的开发规模而定。有些游戏别看“小”。做起来还是相当费劲的。我们以微信小游戏中的《海盗来了》为例。2个策划。一个偏