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对抗不对抗的...这俩根本都没在争啊...
但如果说凭借现在的switch能不能在ps5上市后依然有自己的市场。和ps5和x1形成三足鼎立之势...那是必然的。
可以说ps4/x1与switch很好的瓜分了现在的整个游戏市场。如果我们单纯的按照平台来分类的话。我们可以简单的把现在所有的玩家们分为三类。PC玩家(包括网游和各游戏平台的用户)。手游玩家。主机玩家。而主机玩家还可以再细分。分为核心硬核玩家和普通玩家。这里面。ps5和新xbox的目标用户就是核心硬核玩家和部分的普通玩家。而switch的目标。则是轻度用户。普通玩家和部分的核心硬核玩家。
这一点甚至可以从游戏机的购买人群就可以看出来。购买switch的玩家不乏一些妹子。而这种情况如果放在以往是绝对不敢想象的。我身边的除了妹子。也有几个以前从来不玩主机游戏的男性朋友购买了switch...而作为主机玩家的我(自称)。则对switch没什么兴趣...坦白讲在出猎天使魔女3之前我都不会买switch的。之前的塞尔达和宝可梦都是找朋友借的机器。
可以说在switch出来之前。针对于普通玩家和轻度用户的主机产品几乎是零(这一点我觉得掌机不能算在内)。这也确实是得益于switch掌机主机二合一的模式决定的。当然啦这也是switch和卖点哈。
说到这里我觉得各位看官已经能明白了。不是说核心玩家就不玩switch了。但是switch的主要受众还是普通玩家。而普通玩家对于极限的画质。极高的主机性能...根本没什么追求。现在的switch游戏阵容可以让他们满意。现在的画质让他们看着也很舒服。所以他们也是不会去追求ps5或者新xbox的。哪怕是switch再保持这个性能4.5年。switch还是立得住。还是可以和ps5一战。
ps5的真正敌人只有xbox和steam嘛。看看能不能出更好的第一方。能不能出更好的第三方独占。以此来对抗微软的云计划。对抗steam价格便宜的电子版游戏。
其他观点:
很明确的说:对抗不了!
市场定位
关于主机定位上。任天堂要比索尼有野心。
说起switch的市场定位。可能连任天堂自己都有点傻傻搞不清楚。按理说。switch是一台掌机。因为它为了便携性用了规格更小的核心配件。但任天堂却给这台掌机加了一个投屏设备。
[笔者自己的switch]
这就使switch具备了电视游戏的特性。而电视游戏一直都是索尼PS系列主机的主阵地。
switch的便携性可以让它成为最佳掌机。但却不可能与即将到来的PS5对抗。
说游戏机性能本就是不专业的事。所以咱们直接跳过性能。直接说主机而言最核心的内容:独占游戏。
[PS5宣传图]
独占游戏内容
就今年E3已发布的游戏信息来说。未来将在PS5发售的独占游戏阵容优于switch。即便任天堂放出了《塞尔达传说:旷野之息2》的PV。但一款游戏始终敌不过《死亡搁浅》等一众大作的密集轰炸。
值得一提的是。今年E3还有一个令人意想不到的操作。那就是各大厂商纷纷宣布将游戏移植到switch。这其中就包括大厂B社。它们计划将《上古卷轴》手游搬进switch。而其他游戏厂商。也纷纷推出已发售数年的游戏。
[塞尔达传说:旷野之息2]
上段大黑字说了这么多。只为说明一件事:switch的游戏阵容正在朝着炒冷饭前进。试问一下。一个新游戏以冷饭为主的主机。其玩家欢迎程度会在未来下降多少?[当然。这个问题是存在变化的。毕竟任天堂游戏在。switch销量就不会低]
以上这些都是客观的对比。但抛开客观以玩家主观来说。switch和PS5孰强孰弱肯定每个人心里都有一杆秤。毕竟游戏口味不同。所选择主机平台也会不同。
你对此怎么看?欢迎留言讨论。
其他观点:
这个问题有点意思。switch能不能对抗未来的PS5?坦率的说。囧王者认为这个不太好说。至少囧王者觉得switch在PS5时代。还能玩。毕竟两台游戏不存在根本上的矛盾和冲突。
因为任天堂的switch从来都是讲究游戏性的。如果从画面上来说。NS连PS4。甚至PS3都不如。但是如果从游戏性上来说。NS还真不一定会败给PS5和微软的次时代主机。除非PS5能从根本上改变游戏方式。例如大幅提升VR游戏体验等。如果只是从画质上改变。囧王者认为PS5也只是PS4 pro的加强版而已。
任天堂Switch主打的。从来都是游戏性。而并非画质
自从在PS时代任天堂的N64和NGC被索尼和微软的PS系列和XBOX系列击败。赶下主机游戏界霸主地位之后。任天堂发现如果一味的拼主机性能。任天堂肯定不是消费电子霸主索尼和IT界大佬微软的对手。于是就改变了主机策略。不拼游戏性能和画面。只从游戏性上下功夫。让Switch成功的在PS系和XBOX系大战中。暂稳了脚跟。NS不仅成功的继承了任天堂主机的粉丝。也顺带用其便利性和移动性。接管了大批掌机用户。
任天堂NS。用一个纸盒子。吊打索尼和微软的黑科技
在索尼和微软围绕这画质做文章。各种推出pro版。加强版的时候。任天堂将NS的游戏性发挥到了极致。在任天堂推出任天堂Labo纸盒游戏系列之前。大家能想象到这种纸盒子能成为游戏机附件吗?还特么这么好玩?反正囧王者是从来没有想到过纸盒子还能这样玩的。
任天堂“重新定义游戏”
从Wii时代开始。任天堂一直走在“重新定义游戏”的路上。当索尼的PS4和微软的XBO在主打4K@30p的时候。任天堂一个人玩游戏性。安安静静的赚自己的钱。当次时代来临。索尼和微软开始主打8K@30p的时候。任天堂估计还是会在自己的帝国内玩游戏性。对于玩家来说。只要游戏好玩。画质什么的都是浮云。
所以囧王者估计。面对明年在索尼的PS5。任天堂的switch还是宝刀未老。毕竟NS和PS5属于两种截然不同的游戏机。两者不存在冲突。主机玩家大多都是双枪将。例如囧王者。就是PS4PRO+Switch都有。他们不冲突。各位小伙伴。你们觉得呢?
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评论(2)
游戏,玩家,主机,索尼,都是,游戏性,微软,画质,王者,自己的
没想到大家都对任天堂Switch的游戏机可以对抗未来的PS5吗?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
对抗不对抗的...这俩根本都没在争啊...但如果说凭借现在的switch能不能在ps5上市后依然有自己的市场。和ps5