为何有人说《三国志11》后,12代和13代口碑接连扑街?14代又会怎样呢?
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为何有人说《三国志11》后,12代和13代口碑接连扑街?14代又会怎样呢?

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谢邀。《三国志11》之后的两代三国志作品。如果说就是扑街显然也说不过去。光荣一直在尝试这个老IP的突破。所以312和313侧重点也好。变化也好。与相对稳定的309至311阶段比。变化确实大了一些。但喜欢312和313的人也有不少。只能说光荣的败笔在于没有把历代作品包罗万象集中到一起。反而因为不同的侧重。将同系列玩家划分成了不同的兴趣群。

枫叔个人觉得对于三国志老玩家来说。311是巅峰之作。但对于三国志新人来说。如果是312时代才正式入得坑。已经习惯了312的玩家反而会觉得311繁琐。尤其是一个城市一个城市的去经营。比较劳累。因为312PK版的战斗环节更贴近及时操作。所以当313出来的时候。已经习惯312的玩家又不乐意了。这也是为什么312和313相对口碑要低于311的原因。主要是核心玩家没有培养起来。但并不能说这两代就是扑街作品。

即将到来的314。可以说凝聚了众多玩家的期待。不仅包括喜爱309到311的。也包括312和313玩家。目前从314透露的信息看。光荣有想法把以前的精髓都集中到一起的打算。或者也真的这么尝试了。首先311之前经典战棋风格回归了。然后313玩家比较在意的全武将素材这次也用心做了。1000多武将起码可以告别打MOD了。312玩家对画面和中文语音有深刻印象。314自然还会保持。目前可知的是《三国志14》支持视角拉升。可以上帝视角。可以倾斜3D视角。战棋格子范围和移动方式类似文明5。6里的操作。战斗和内政在一张大地图进行。枫叔觉得可能314更适合309至311的玩家上手。毕竟游戏主题已经公开表示回归统一战略上来了。武将个人发展这个层面极有可能相对313而言会有弱化。

其他观点:

大家好。我是神一般的手。

就在最近几天。日本游戏媒体宣布著名的策略游戏三国志系列新续作《三国志14》正处于开发阶段。并且会在八月的下旬公布较为详细的新作内容。紧接着。台湾光荣特摩库也确认了消息的真实性。还爆料目前《三国志14》已经完成了60%。更是放话在今年冬季就会正式发售。从上面的资讯我们可以得出结论。《三国志14》不再是谣言了。而是真的存在。并且很有可能几个月后就会和大家见面。

不得不说。2019年确实是三国游戏开始复苏的一年。前段时间《全面战争:三国》发售取得了巨大的成功。现在《三国志14》又要来了。另外明年春季奥汀公司又要推出新作《三国群英传8》。这说明市场又开始重视起来三国游戏这个IP了。对于热爱三国游戏的玩家来说。无疑是一个非常好的局面。

而说到在三国游戏领域。光荣在很长一段时间都是龙头老大的位置。当然。这也是用实力拼出来的。光荣确实制作出了很多经典耐玩的三国游戏作品。比如能让很多人玩十年都不腻的《三国志11》。

然而。巅峰之作11代过后。三国志系列续作都做的很不尽人意。究其原因主要是光荣舍弃了原来的策略内核。在并不擅长的RPG方面大做文章。新模式创新又显得太繁琐难以上手。导致大多数玩家觉得非常无聊。大家都很不理解光荣制作人员脑子里在想什么。与其搞那么多花里胡哨的东西。还不如汲取9代和11代的精华。发扬光大原来的策略性就好了。我们老玩家就是喜欢这个。

不过。结合三国志系列的销量。其实我们也能理解光荣后续的操作。11代确实是光荣口碑最好的作品。可是销量却惨不忍睹。而12代是被吐槽最多的作品。但销量却真他娘的可以。光荣毕竟是一家要赚钱的公司。这种销量结果可能确实影响了三国志系列续作的路线。我想这会给光荣造成一种错觉。咱好好做策略游戏根本不赚钱。还不如弄一些花里胡哨的新模式吸引玩家的眼球。这才是真正的赚钱之道啊!所以《三国志13》内容非常非常多。把非常流行的RPG元素很硬性的植入进来。玩法上加了很多新东西。宣传上面说的贼狠。说是三国志系列游戏三十年最强作。结果造就了一大批入手后懵逼玩不明白的玩家。

前面说了。现在市场上游戏公司又开始重视起来了三国游戏这个IP。而且已经有人做的很好。不但赚得盆满钵满。口碑也很好。光荣的三国志系列已经走了两次下坡路。如果《三国志14》再不放一次大招证明一下自己的话。恐怕以后真的再也没有三国志游戏了。咱们这些老玩家只能一直玩三国志11了。不知道你们大家怎么看。可以在下方留下你的评论让我们互相讨论交流嘛!

其他观点:

1.三国志9已经过去好多年了。三国志9个人感觉亮点是在于PK版的人物培养(战斗之后将领会告诉你。我发现xxx小兵很有前途吗。可以培养下)。还有对于历史的地图的还原度上。(透露个秘籍:自建人物点击妖术。要啥有啥了。另外给的建议是注意四大异族部落。控制险要地方。这就是小兵的来源啊。游戏内要注意发展几个城市。继任人的选择。要不然达不成完美结局)


三国志9的个人觉得不足的地方在于完全是SLG。部队的操控各方面都比较差。

接下来说说三国志10。玩过的应该都知道三国志10和另一部同时期。同公司的游戏非常像。对那就是太阁立志传5。为什么这么说。310可以操作一个角色。在各大城市间游走。你想做任务可以。你想结婚可以。你想自建队伍可以。你想扯白旗自立为王可以。总结一句话。可以把你带回三国时代。但是什么样的道路是由你自己选择的。

战斗方面也不错。可以控制自己的不对。有一定的操作性。攻城战结束还有巷战。非常值得玩。喜欢太阁系列的朋友。三国志10一定不能错过

接下来说说三国志11吧。目前看起来是最经典的一部。现在还有大部分玩家在玩。水墨画的画风。让我们很有代入感。各类战法配合特技的搭配。可以让伤害最大化。什么。你在北平中田。曹老板都统一天下了。你要返工。佩服你。各类mod的添加。让游戏的可玩性更上一步。武将的单挑也做的不错。总之这一部真的非常经典




接下来说说三国志13吧。在三国志12被喷的体无完肤之后。我记得是沉寂了好久。千呼万唤始出来。完全放弃了三国志12的作风。有点回归三国志11的方式。画风也改变了。整个画风相比前几部明显亮了很多。包括三国志14也是一样。可以单独操作一个角色游走在三国时代。但是没有三国志10的可玩性那么高。部队也可以单独操作。但是整个游戏的平衡性不是很好。但是更加符合历史。占领北方密集城市。然后开始囤积部队。每个部队到下一个城市修正回复。如果你有虎豹骑。那还愁什么?人物的羁绊。总之这一部可玩性很丰富





写在最后。三国志14是一部不错的作品。和三国志13接近。但是无法达到311的高度

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评论(2)

  • 难拥 永久VIP 2022年12月28日 08:34:59

    玩家,光荣,游戏,系列,作品,销量,操作,很好,城市,确实

  • 笑红眼 永久VIP 2022年12月28日 08:34:59

    没想到大家都对为何有人说《三国志11》后,12代和13代口碑接连扑街?14代又会怎样呢?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了

  • 对不起是种借口 永久VIP 2022年12月28日 08:34:59

    谢邀。《三国志11》之后的两代三国志作品。如果说就是扑街显然也说不过去。光荣一直在尝试这个老IP的突破。所以312和3