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并且现在职业选手与主播负面消息层出不穷。辱骂队友、演员等行为大多数都出现在这两种职业之中。官方虽然表面上称会对这些行为进行严厉打击。但对他们姑息情况显而易见。实际上这些规则完全是给普通玩家而定。并且还不断的出现误判、误封等情况。而这两天策划事件又被曝光。让用户对官方彻底失去信心。普遍认为这款游戏完全没有做到公平、公正、公开。所以出现这种情况也就在所难免了。
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当然王者荣耀大力推崇英雄皮肤效应。在18年初皮肤销量迎来巅峰值。同时高等级皮肤也备受玩家亲睐。但是反观近几季。天美侧重点依旧在皮肤方面下功夫。但是玩家已经对皮肤没有吸引力了。甚至游戏热度和口碑严重下降。这究竟是为何?
1.天美游戏皮肤更新速度远比新英雄快。终成皮肤荣耀。引流结果背道而驰成氪金来源。
从数据明显看出。王者峡谷中英雄有80多个英雄。而皮肤却高达300多种。英雄皮肤比率已经超过了1:3。这还不算星元皮肤。不少玩家也反应。皮肤每个赛季最少上新3一5种。但是新英雄一个赛季都很难上新一个。那么天美原意是通过上线新皮肤吸引新玩家流量。就不断增加皮肤模型多样化和皮肤技能特效。这样大幅增加玩家体验感。但是皮肤效应为何就带来相反的结果呢?
2.游戏官方大力推出免费送皮肤活动。玩家已无新鲜感。进退两难抉择变成于事无补的僵局。
其实王者荣耀官方起初立场是好的。只不过是利益使然。再说任何一个热门网游。玩家在线率和氪金率是成正比关系的。但是王者荣耀不是皮肤荣耀。
其他观点:
大家好。这里是凡米电竞。贫穷的根源来自懒惰。你们都不例外。
任何一款游戏。不管它有多么华丽的游戏世界观。还是多么完善的游戏机制。生命的周期一定会从辉煌到落魄。只是谁的机制优秀。谁就可以把周期拉长一点而已。
《王者荣耀》在MOBA手游这个领域。从默默无人知晓到辉煌巅峰期。仅花了不到半年时间。这里除了依仗于腾讯的QQ和微信两大社交系统。还有游戏设计也是同种类型里最优秀的。而辉煌期又持续了近三年。这对于游戏市场来说都已经寿命最长的。
接下来这款游戏就会是下坡期。从游戏策划的水准来看。这个下坡期同样可以持续三四年。对于腾讯来说这就够了。毕竟《王者荣耀》带来的营收已经成为腾讯最大的头了。就算是下坡期。这款游戏依然能够活跃在大众面前。
游戏目前留下的玩家肯定是一匹还算热爱MOBA模式的老玩家。他们氪金成都绝对不会高。所以接下来发布新皮肤的营收额度不会太高。因为新皮肤的吸引力只会越来越低。不过策划推出的免费活动赢皮肤的活动。应该还能吸引一些玩家参与。毕竟免费的东西没人会拒绝接受。
在游戏的辉煌时期。很多玩家肯定花了不少钱买自己心爱的皮肤。现在游戏走向暮年。为了不心痛之前的充值。要么痛下决心退游。要么继续留在游戏里养老。并且发誓以后都不会再充值购买游戏道具。这基本上是每一位玩家最真实的状态。您是吗?评论区一起聊一聊吧。
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评论(2)
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没想到大家都对王者荣耀:皮肤已不能引起玩家兴趣,热度明显降低,口碑持续下降,为什么会这样?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
并且现在职业选手与主播负面消息层出不穷。辱骂队友、演员等行为大多数都出现在这两种职业之中。官方虽然表面上称会对这些行为进