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其实我们可以发现除了动画片《汪汪队立大功》里面的人类。很多国内外的动画片里的人类或者拟人角色都是四个指头。那么我们来分别分析几个动画片的角色“四指”设计:
汪汪队立大功
这部动画系列片中人类角色设计都偏向木偶化。比如人物的脸部设计都进行了简化。所以轮廓也变得圆润许多。就像木偶一样的脸庞和躯体。四肢也圆润光滑很多。没有像真人一样强调更多的服装褶皱和关节、皮肤细节。因此将人物的手设计成四个指头向木偶风格靠拢。
这样的设计形成了这部动画片的人设特色。因为是3D动画。动画人物动起来需要在电脑软件上进行建模、骨骼绑定、贴材质。再通过对模型的一点点调试做出动作的关键帧。最后才能形成流畅的动作。四个指头的设计可以让模型调试的过程省去多一个指头的功夫。因此也是一种提高动画制作效率的方式。这种少一个指头的设计并不会影响动画或者人物动作的表现。观众还不容易察觉。同时指头少了能让现有的手指更粗更显眼一些。反而能体现卡通人物可爱和柔和的特点。治愈人心。
米老鼠
哆啦A梦
哈哈。说到哆啦A梦就更明了了。看下面图里它的手和脚就是四个圆滚滚的馒头嘛。简单得不能再简单。省事不能再省事。作为二维平面动画里的哆啦A梦。动画师们画画时压根不用管指头怎么动。只用管两根线条的手臂就可以了。
总结以上所说动画中四个指头或者馒头手设计的理由即为:
一、省去动画制作的功夫。提高效率。节省成本;
二、增加动画形象的亲近感。提高辨识度;
三、体现一部动画形象设计的特色。
其他观点:
我也注意到了这个问题。经常陪孩子一起看动画片。我发现其实很多的卡通人物都是四根手指。
我认为可能的原因有两点:
1、早期的动画片都是手工绘制的。想让一个人物活动起来。要绘制成千上万张的图片。主角可能需要画更多张。为了绘制简单。节省时间。降低成本。所以很多的细节都会简化。而四根手指其实就可以完成大多数的手部动作了。即使现在都是电脑制作动画了。但这个习惯还是沿用下来了。
2、卡通人物本来也不是写实的画作。用简单的线条和一些夸张的方式。来使人物看起来更可爱。更符合人物特点也更受孩子们的喜爱。四根手指看起来又粗又Q。圆润流畅。十分可爱。也使手指的动作看起来更明显一些。就像卡通人物的眼睛比例明显过大。或者鼻子过小甚至没有鼻子是一个道理。
其实我也是怕孩子问我。我没法回答。所以还真是认真的想过这个问题。
其他观点:
谢邀。无厘头问题。从导演身上我们可以找到蛛丝马迹。当然也只是从一个面说明了四根手指的合理性。
汪汪队立大功导演Jamie Whitney 。他的标签是助理导演。副导演。导演。
2004年制作了小鸟趣事多。担任的是副导演。这是三只小鸟探索世界的故事。拍给小孩子看的。画质和画风都很粗糙。下图截取自小鸟趣事多:
里面的角色不在意细节上的刻画。小鸟能走路就ok了。
回到汪汪队剧情本身。动画主角不是人而是动物小狗狗。人只是衬托效果。
不会影响体验。又节约了成本。四根手指何乐不为?
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评论(2)
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没想到大家都对动画片《汪汪队》里面,为什么人都是四根手指?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
其实我们可以发现除了动画片《汪汪队立大功》里面的人类。很多国内外的动画片里的人类或者拟人角色都是四个指头。那么我们来分别