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自从魔兽世界9.0版本开放测试到现在。从所有已知的消息中。战士都是最尴尬的职业。并且没有之一。其他职业至少有一系可以处于较高的水平。就连萨满的元素专精都成了大秘境数一数二的DPS。唯独战士。无论是防战。还是双系DPS战士的表现都差强人意。就在玩家们普遍认为战士会加强的情况下。设计师却不断地对战士进行削弱。并且在最新的改动中。战士连当“工具人”的资格都没了。
判罪技能改动
魔兽世界9.0版本给战士加入了一个新的技能盟约技能名为“判罪”。算是斩杀的升级版。效果为在目标血量高于80%和低于20%的时候使用。对其造成暗影伤害。如果加上天赋的35%以下斩杀的话。判罪的斩杀线可以高达55%。然而高斩杀线并没有从根本上扭转战士的颓势。毕竟再高的斩杀线。技能伤害低也是没有意义的。
在今天之前。狂暴战判罪的伤害取值为对目标造成 120% 攻击强度 + 135%攻击强度的暗影伤害。这个伤害取值看似很高。其实并不高。常规状态下。判罪的平均伤害还不到4000点。虽然会随着装备的提升而提升伤害。但是版本初期的角色很难达到较高的数值。并且与其他职业也无法媲美。
然而到了今天。在暴雪公布的最新职业改动中。狂暴战判罪的伤害取值直接变成了对目标造成 82.9%攻击强度 + 93.3%攻击强度的暗影伤害。相当于直接降低了78.8%的攻强取值。相当于降低了31%的伤害。要知道战士在大秘境中本来就是垫底的DPS职业。比战士还低的只有踏风了。在AOE方面。战士甚至不如DHT。真不知道。战士到底哪里得罪了设计师。
当然。伤害低归伤害低。由于9.0版本给战士加入了一个盾反的橙装。效果为法术反射持续时间延长200%。并且也会同时将效果施加到整个团队。所以一些战士玩家便觉得即便是没有伤害。凭借强大的盾反。战士大不了进团本做工具人。然而就连工具人的后路都彻底被设计师堵死了。
在最新的改动中。设计师把盾反橙的效果改成了。法术反射持续时间延长60%。并且也会同时将效果施加给最近的队友。盾反的常规持续时间是5秒。冷却时间是25秒。提高200%的延长时间就是15秒。可以大幅提升盾反的实际收益。而提高60%的延长时间。就只剩下8秒了。比之前少了一半。另外这个施加给最近的队友也没有明确。这个最近的队友可能是4个。也可能是1个。如果仅仅是一个的话。根本就没有任何意义。
不过战士也并非没有加强的地方。比如在新版本中“野人”天赋搭配大跳橙装可以让战士一口气连续跳13次(疑似BUG。不过暴雪至今没有修复)。虽然进攻能力不行。但是跑路能力绝对一流。或许在以后的日子里。副本中的情况下就是其他职业在全力输出。战士在旁边表演“连跳杂技”给队友助兴。跳完了再进人群开个盾反。
另外。防战在大秘境中的表现同样非常差。就连熊德都能胜任坦克的角色。唯独防战。在某种意义上再次排在了猎人的裂蹄牛之后。如果问9.0版本哪个职业最值得首发。可能会有很多选择。但是如果问9.0版本哪个职业最不值得首发。一定是战士。
以上就是魔兽世界9.0版本战士最新改动的分析了。欢迎大家在评论区交流补充。记得关注胖哥哦!
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听说暴雪数据平衡技术人员 有几个管事的天天在野外被战士揍 从60级揍到现在!
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就冲13大跳。也得玩下去啊
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评论(2)
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没想到大家都对魔兽世界9.0版本战士进一步被削弱,连当“工具人”的资格都没了,新版本战士还能玩吗?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
自从魔兽世界9.0版本开放测试到现在。从所有已知的消息中。战士都是最尴尬的职业。并且没有之一。其他职业至少有一系可以处于