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《王者荣耀》中的装备按分类有:攻击、防御、法师、打野、移动、游走6大类。现小编将各类下的装备整理如下。
攻击装备
铁剑。+20物理攻击(250金币)匕首。+10%攻速(290金币)搏击拳套。+8*暴击率吸血之镰刀。+10物理攻击/+8%物理吸血雷鸣刃。+40物理攻击充能拳套。+15%暴击率风暴巨剑。+80物理攻击日冕。+40物理攻击/+300最大生命被动-残废。普攻有30%几率减少敌人20%移速。持续2秒狂暴双刃。+15%攻击速度/+10%暴击率/+5%移速陨星。+45物理攻击/+10%冷却缩减被动-切割。增加60物理穿透速击之枪。+25攻击速度被动-精准。普攻伤害提升30点(远程英雄翻倍)穿云弓。+40物理攻击/+10%攻击速度被动-破甲。增加10物理穿透(远程英雄翻倍)名刀·司命。+60物理攻击/+5%冷却缩减被动-暗幕(CD:120s)。受到致命伤害时不会立即死亡。获得短暂无敌并增加30%移速。持续1秒(远程英雄为0.5秒)末世。+60物理攻击/+30%攻击速度/+10%物理吸血被动-破败。普攻额外造成目标8%当时生命的物理伤害(伤害对野怪上限为80点)泣血之刃。+110物理攻击/+25%暴击率被动-无尽。增加40%暴击率宗师之力。+80物理攻击/+20%暴击率/+400最大法力/+400最大生命被动-强击(CD:3s)。使用技能后增加12%移速。持续2秒。并5秒内的下次普攻额外造成(8%物攻)物理伤害闪电匕首。+40%攻击速度/+10%暴击率/+8%移速被动-电弧(CD:0.2s)。普攻有30%几率释放连锁闪电。造成(120+30%物攻)法术伤害(该伤害可暴击)影刃。+40%攻击速度/+20%暴击率/+5%移速被动-暴风。暴击后增加30%攻击速度和5%移速。持续2秒碎星锤。+80物理攻击/+10%冷却缩减被动-破甲。增加10%物理穿透破魔刀。+90物理攻击/+100法术防御/+500最大生命被动-破魔。获得(60%物攻)法术防御。最多不超过300点寒霜侵袭。+30%攻击速度/+600最大生命被动-寒霜。普攻会减少敌方英雄15%攻速。持续1.5秒。可叠加3层被动-精准。普攻伤害提升120点制裁之刃。+100物理攻击/+15%物理吸血被动-重伤。普攻/技能命中敌人后。降低其50%生命回复。持续3秒/1.5秒纯净苍穹。+100物理攻击/+10%冷却缩减/+500最大生命主动-驱散。获得30%减伤。持续3秒。可以在被控制时使用暗影战斧。+85物理攻击/+15%冷却缩减/+500最大生命被动-切割。增加58-170物理穿透被动-残废。普攻有30%几率减少敌人20%移速。持续2秒破军。+180物理攻击被动-破军。对生命低于50%的敌人额外造成30%的伤害逐日之弓。+25%攻击速度/+15%暴击率被动-精准。普攻伤害提升35点(远程英雄效果翻倍)主动-逐日(CD60s)。增加150点普攻射程和20%移速。持续5秒(增加射程效果仅远程英雄生效)破晓。+50物理攻击/+35%攻击速度/+10%暴击率被动-破甲。增加20%物理穿透(远程英雄效果翻倍)被动-破晓。普攻伤害提升50点(远程英雄效果翻倍)日渊。+25%攻击速度/+15%暴击率被动-精准。普攻伤害提升35点(远程英雄效果翻倍)主动-逐日。增加150点普攻射程和30%移速。期间普攻会向目标附近一个目标造成30%额外伤害。持续5秒(增加射程和额外伤害效果仅远程英雄生效)天穹。+100物理攻击/+10%冷却缩减/+500最大生命主动-驱散。解除所有控制。获得30%减伤。增加30%移速并无视地形阻挡。持续3秒。期间击杀敌方英雄可刷新效果持续时间
防御装备
红玛瑙。+300最大生命布甲。+90物理防御抗魔披风。+90法术防御提神水晶。+30每5秒回血力量腰带。+1000最大生命熔炼之心。+700最大生命被动-业炎。每秒对300范围内的敌人造成(1%生命)法术伤害。对小兵额外造成(1%生命)法术伤害神隐斗篷。+120法术防御/+700最大生命/+50每5秒回血雪山圆盾。+10%冷却缩减/+400最大法力/+110物理防御守护者之铠。+240物理防御被动-寒铁。受到伤害后。减少攻击者15%攻速。持续3秒荆棘护手。+30物理攻击/+160物理防御暗夜小甲。+180法术防御被动-守护(CD7s)。3秒内受到伤害超过40%最大生命时。会在接下来3秒内累计回复(40+4%生命)生命反伤刺甲。+30物理攻击/+400物理防御被动-荆棘。以法术伤害的形式将受到的物理伤害的25%回敬给对方(该伤害随攻击者距离衰减。最多在距离800时衰减至70%)血魔之怒。+40物理攻击/+1000物理防御主动-血怒(CD60s)。逐渐扣除30%当前生命。逐渐获得累计(40%生命)护盾。并增加80点物理攻击。持续4秒冰霜冲击。+240物理防御/+1000最大生命主动-冲击(CD90s)。减少600范围内敌人15%移速和攻速。1.5秒后对400范围内敌人造成0.5秒晕眩。若目标移速或攻速受损(低于初始值)则分别追加0.25秒晕眩原始遗珠。+140物理防御/+140法术防御红莲斗篷。+240物理防御/+1000最大生命被动-业炎。每秒对300范围内的敌人造成(2%生命)法术伤害。对小兵额外造成(2%生命)法术伤害霸者重装。+2000最大生命/+100每5秒回血被动-复苏。脱离战斗后每秒回复3%最大生命不详征兆。+270物理防御/+1200最大生命被动-寒铁。受到伤害后减少攻击者30%攻速和15%移速。持续3秒不死鸟之眼。+240法术防御/+1200最大生命/+100每5秒回血被动-血统。每损失10%生命。生命回复效果增加6%魔女斗篷。+200法术防御/+1000最大生命/+100每5秒回血被动-迷雾。脱战后立即获得100~1500点吸收法术伤害护盾被动-御魔。获得8-120点法术防御急寒风暴。+20%冷却缩减/+500最大法力/+360物理防御被动-冰系(CD2s)。受到单次伤害超过当前生命10%时触发寒冰冲击。对500范围内的敌人造成60-200点法术伤害。并降低其30%攻速和移速。持续2秒贤者的庇护。+140物理防御/+140法术防御被动-复生(CD150s)。死亡后2秒原地复活。并获得2100-3500点生命。该效果每局游戏最多触发2次暴烈之甲。+30物理攻击/+220物理防御/+900最大生命/+5%移速被动-无畏。每次受到伤害后。自己增加2%伤害和1%移速。持续3秒。可叠加5层永夜守护。+360法术防御/+1000最大生命被动-守护(CD7s)。3秒内受到伤害超过30%最大生命时。会在接下来的3秒内累计回复(320+8%生命)生命冰痕之握。+30物理攻击/+10%冷却缩减/+500最大法力/240物理防御/+600最大生命被动-强击(CD1.2s)。使用技能后。5秒内的下次普攻对范围内的敌人额外造成140~420物理伤害。并减少30%移速(远程英雄为20%)。持续0.5秒怒魂。+40物理攻击/+1000最大生命主动-血怒(CD60s)。开启后每0.5秒扣除4%当前生命。并对500范围内的敌人造成(4%生命)真是伤害。开启时间最多持续3秒。结束后根据开启时长没0.5秒返还(8%生命)护盾。并增加80点物理攻击。持续4秒凛冬。+240物理防御/+1000最大生命主动-血怒(CD90s)。朝敌人移动时增加50%移速。减少600范围内敌人30%移速和攻速。1.5秒后对400范围内敌人造成0.5秒冰冻。若目标移速或攻速受损(低于初始值)。则分别追加0.5秒冰冻
法术装备
咒术典籍。+40法术攻击蓝宝石。+300最大法力炼金护符。+10每5秒回蓝圣者法典。+20法术攻击/+8%冷却缩减元素杖。+80法术攻击大棒。+120法术攻击血族之书。+75法术攻击/+10%冷却缩减被动-嗜血。增加20%冷却缩减光辉之剑。+400最大法力/+400最大生命使用技能后。5秒内的下次普攻额外造成(50%物攻+30法攻)法术伤害魔道之石。+100法术攻击被动-法力波(CD5s)。技能命中后额外造成200法力伤害进化水晶。+400最大法力/+400最大生命被动-英勇奖赏。英雄升级后会在3秒内回复20%最大生命力与最大法力破碎圣杯。+80法术攻击/+5%冷却缩减/+20每5秒回蓝云灵木。+70法术攻击/+300最大生命被动-破法。增加40法术穿透辉月。+160法术攻击/+10%冷却缩减主动-月之守护(CD90s)。免疫所有效果。不能移动、攻击和使用技能。持续1.5秒炽热支配者。+180法术攻击/+600最大法力/+15每5秒回蓝被动-法力护盾(CD90s)。血量低于30%时立即解除自身控制。同时获得(500+150%法攻)护盾。护盾持续时间提升30%移速。持续4秒日暮之流。+200法术攻击/+10%冷却缩减/+300最大生命被动-日暮时分(CD90s),对英雄造成伤害会获得14~28点法力穿透。持续4秒。该效果可叠加10层圣杯。+180法术攻击/+15%冷却缩减/+25每5秒回蓝被动-法力源泉。每秒回复1%最大法力。如果法力已满。每秒回复1%最大生命虚无法杖。+240法术攻击/+300最大生命被动-破灭。增加45%法术穿透博学者之怒。+240法术攻击被动-毁灭。增加35%法术攻击回响之杖。+240法术攻击/+7%移速被动-回响(CD5s),技能命中后触发范围爆炸。造成(120+40%法攻)法术伤害痛苦面具。+120法术攻击/+5%冷却缩减/+800最大生命被动-折磨(CD2s)。技能命中后。目标每0.5秒受到3%当前生命的法术伤害。持续2秒(伤害对野怪上限为200点)巫术法杖。+140法术攻击/+400最大法力/+400最大生命/+8%移速被动-强击(CD3s),使用技能后。5秒内的下次普攻额外造成(30%物攻+80%法攻)法术伤害时之预言。+140法术攻击/+500最大法力/+800最大生命被动-英勇奖赏。英雄升级后会在3秒内回复20%最大生命力与最大法力被动-预言。获得(40%法攻)物理防御和法术防御。最大不超过250点贤者之书。+460法术攻击被动-刻印。增加1600点最大生命嗜神之书。+180法术攻击/+10%冷却缩减/+800最大生命被动-嗜血。增加25%法术吸血金色圣剑。+20%攻击速度/+140法术攻击/+5%移速被动-精准。普攻伤害提升35点(远程英雄效果翻倍)被动-圣剑(CD0.2s)普攻命中获得10%攻速。持续5秒。可叠加2层。叠满后普攻会额外造成(30%法攻)法术伤害梦魇之牙。+240法术攻击/+5%冷却缩减/+5%移速被动-重伤。普攻/技能命中敌人后降低其50%生命回复。持续3秒/1.5秒凝冰之息。+200法术攻击/+1000最大生命被动-凝冰。技能命中目标时会减少20%移速。持续2秒月神。+160法术攻击/+10%冷却缩减被动-月之守护(CD90s)。免疫所有效果。不能移动、攻击和使用技能。持续1.5秒。随后获得2秒霸体效果和25%法术吸血。持续4秒
打野装备
狩猎宽刃(必须携带惩击才可购买)被动-狩猎。增加50%对野怪的伤害。自己击杀或700范围内友方击杀野怪时。自己会额外获得20%经验被动-游击。与队友分配小兵收益时。不参与分配。单独获得50%金币和经验(该效果在4分钟时移除。分配时若存在多个游击效果。只一人生效。游走装优先)弃鳞短刃(必须携带惩击才可购买)被动-狩猎。击杀野怪提升20%经验。普攻/技能命中后。野怪每0.5秒受到80-360点真实伤害。持续2秒被动-奖赏。普攻/技能命中敌方英雄后。每0.5秒造成一次真实伤害。持续2秒。伤害量由层数决定。每层可提升1点真实伤害。击败/助攻分别可获得2层/1层奖赏效果。效果最多叠加20层被动-游击。与队友分配小兵收益时。不参与分配。单独获得50%金币和经验(该效果在4分钟时移除。分配时若存在多个游击效果。只一人生效。游走装优先)游击弯刀(必须携带惩击才可购买)被动-回响(CD5s)。技能命中后。之后在地面留下2秒范围持续爆炸(共造成200+10%法攻)法术伤害被动-狩猎。增加60%对野怪的伤害。自己击杀火700范围内友方击杀野怪时。自己会额外获得30%经验和20%金币被动-奖赏。自己击杀或700范围内友方击杀野怪会增加自身6点法术攻击。可叠加20层被动-游击。与队友分配小兵收益时。不参与分配。单独获得50%金币和经验(该效果在4分钟时移除。分配时若存在多个游击效果。只一人生效。游走装优先)巡守利斧被动-狩猎。增加60%对野怪的伤害(仅近战英雄生效)。自己击杀或700范围内友方击杀野怪时。自己会额外获得30%经验和20%金币被动-奖赏。自己击杀或700范围内友方击杀野怪会增加自身40点最大生命。可叠加20层被动-游击。与队友分配小兵收益时。不参与分配。单独获得50%金币和经验(该效果在4分钟时移除。分配时若存在多个游击效果。只一人生效。游走装优先)符文大剑(必须携带惩击才可购买)。+80法术攻击/+5%冷却缩减/+7%移速被动-回响(CD5s)。技能命中后触发范围爆炸。造成(150+15%法攻)法术伤害。之后在地面留下2秒范围持续爆炸。共造成(200+10%法攻)法术伤害被动-狩猎。增加60%对野怪的伤害(仅近战英雄生效)。自己击杀或700范围内友方击杀野怪时。自己会额外获得30%经验和20%金币被动-奖赏。自己击杀或700范围内友方击杀野怪会增加自身6点法术攻击。可叠加30层巨人之握(必须携带惩击才可购买)。+600最大生命被动-燎火。每秒对300范围内的敌人造成(1.1%生命)法术伤害。每层“奖赏”额外造成(0.03%生命)法术伤害。对野怪额外造成(2.5%生命)法术伤害被动-狩猎。增加60%对野怪的伤害(仅近战英雄生效)。自己击杀或700范围内友方击杀野怪时。自己会额外获得30%经验和20%金币被动-奖赏。自己击杀或700范围内友方击杀野怪会增加自身40点最大生命。可叠加30层追击刀锋(必须携带惩击才可购买)被动-狩猎。增加60%对野怪的伤害(仅近战英雄生效)。自己击杀或700范围内友方击杀野怪时。自己会额外获得30%经验和20%金币被动-奖赏。自己击杀或700范围内友方击杀野怪会增加自身2点物理攻击和0.5%冷却缩减。可叠加20层被动-游击。与队友分配小兵收益时。不参与分配。单独获得50%金币和经验(该效果在4分钟时移除。分配时若存在多个游击效果。只一人生效。游走装优先)龙鳞利剑(必须携带惩击才可购买)。+5%移速被动-狩猎。击杀野怪提升30%经验和20%金币。普攻/技能命中目标后。目标每0.5秒受到80~500点真实伤害。持续2秒被动-奖赏。普攻/技能命中敌方英雄后。每0.5秒造成一次真实伤害。持续2秒。伤害量最终由“奖赏”层数决定。每层可提升2点真实伤害。击败/助攻分别获得2层/1层奖赏效果。。效果最大叠加20层被动-游击。与队友分配小兵收益时。不参与分配。单独获得50%金币和经验(该效果在4分钟时移除。分配时若存在多个游击效果。只一人生效。游走装优先)贪婪之噬(必须携带惩击才可购买)。+60物理攻击/+8%移速被动-锋利。增么30~100物理穿透被动-狩猎。增加60%对野怪的伤害(仅近战英雄生效)。自己击杀或700范围内友方击杀野怪时。自己会额外获得30%经验和20%金币被动-奖赏。自己击杀或700范围内友方击杀野怪会增加自身2点物理攻击和0.5%冷却缩减。可叠加30层浴火之怒(必须携带惩击才可购买)。+120物理防御/+120法术防御/+10%移速被动-狩猎。击杀野怪提升30%经验和20%金币。普攻/技能命中目标后。目标每0.5秒受到120~680点真实伤害。持续2秒被动-奖赏。普攻/技能命中敌方英雄后。每0.5秒造成一次真实伤害。持续2秒。伤害量最终由“奖赏”层数决定。每层可提升5点真实伤害。击败/助攻分别获得2层/1层奖赏效果。。效果最大叠加20层
移动装备
神速之靴被动-神速。获得30移速影忍之足。+110物理防御被动-神速。获得60移速被动-防护。减少15%受到的普攻伤害抵抗之靴。+110法术防御被动-神速。获得60移速被动-坚韧。获得35%坚韧冷静之靴。+15%冷却缩减被动-神速。获得60移速被动-静谧。冷静回复速度加快3%~10%。该效果对剩余冷却时间小于5秒的技能不生效秘法之靴。+25每5秒回蓝被动-神速。获得60移速被动-法术精通。获得50~120法术穿透急速战靴。+25%攻击速度被动-神速。获得60移速急步之靴被动-神速。获得60移速被动-神行。脱战后增加60移速
游走装备
学识宝石。+5%移速被动-游击。与队友分配野怪和小兵收益时。不参与分配。单独获得30%金币和经验(该效果在12分钟时移除。多人出游走装时。只有经济最低的出装者生效)被动-恩赐。经济为队伍4/5名时。每3秒获得4点金币和经验。每30秒获得1层恩赐效果。最多20层(加经验和经验的效果在12分钟时移除。多人出游走装时。只有经济最低的出装者生效)凤鸣指环。+400最大生命/+5%移速光环-迅捷。增加800范围内友方10%攻速和5%冷却缩减(多个游走光环无法同时生效)被动-游击。与队友分配小兵收益时。不参与分配。单独获得30%金币和经验(该效果在12分钟时移除。多人出游走装时。只有经济最低的出装者生效)被动-恩赐。经济为队伍4/5名时。每3秒获得4点金币和经验。每30秒获得1层恩赐效果。最多20层(加经验和经验的效果在12分钟时移除。多人出游走装时。只有经济最低的出装者生效)被动-强化。每层“恩赐”效果增加2物理攻击和4法术攻击鼓舞之盾。+400最大生命/+5%移速光环-守护。增加800范围内友方32~60物理防御和法术防御(多个游走光环无法同时生效)被动-游击。与队友分配小兵收益时。不参与分配。单独获得30%金币和经验(该效果在12分钟时移除。多人出游走装时。只有经济最低的出装者生效)被动-恩赐。经济为队伍4/5名时。每3秒获得4点金币和经验。每30秒获得1层恩赐效果。最多20层(加经验和经验的效果在12分钟时移除。多人出游走装时。只有经济最低的出装者生效)被动-强化。每层“恩赐”效果增加20最大生命和3物理防御极影。+800最大生命/+8%移速光环-迅捷。增加800范围内友方20%攻速和10%冷却缩减(多个游走光环无法同时生效)被动-游击。与队友分配小兵收益时。不参与分配。单独获得30%金币和经验(该效果在12分钟时移除。多人出游走装时。只有经济最低的出装者生效)被动-恩赐。经济为队伍4/5名时。每3秒获得4点金币和经验。每30秒获得1层恩赐效果。最多20层(加经验和经验的效果在12分钟时移除。多人出游走装时。只有经济最低的出装者生效)被动-强化。每层“恩赐”效果增加5物理攻击和8法术攻击近卫荣耀。+800最大生命/+8%移速光环-守护。增加800范围内友方50~120物理防御和法术防御(多个游走光环无法同时生效)被动-游击。与队友分配小兵收益时。不参与分配。单独获得30%金币和经验(该效果在12分钟时移除。多人出游走装时。只有经济最低的出装者生效)被动-恩赐。经济为队伍4/5名时。每3秒获得4点金币和经验。每30秒获得1层恩赐效果。最多20层(加经验和经验的效果在12分钟时移除。多人出游走装时。只有经济最低的出装者生效)被动-强化。每层“恩赐”效果增加40最大生命和6物理防御风之轻语。+400最大生命/+5%移速主动-救援(CD60s)。范围内友方英雄立即获得440~1000护盾。持续3秒(游走装主动技能队伍共享冷却)被动-游击。与队友分配小兵收益时。不参与分配。单独获得30%金币和经验(该效果在12分钟时移除。多人出游走装时。只有经济最低的出装者生效)被动-恩赐。经济为队伍4/5名时。每3秒获得4点金币和经验。每30秒获得1层恩赐效果。最多20层(加经验和经验的效果在12分钟时移除。多人出游走装时。只有经济最低的出装者生效)被动-增益。每层“恩赐”效果增加20最大生命风灵纹章。+400最大生命/+5%移速主动-奔腾号令(CD120s)。范围内友方英雄3秒内逐渐增加移速。最高增加30%~156%移速。持续5秒。攻击或受到敌方英雄攻击时失效(游走装主动技能队伍共享冷却)被动-游击。与队友分配小兵收益时。不参与分配。单独获得30%金币和经验(该效果在12分钟时移除。多人出游走装时。只有经济最低的出装者生效)被动-恩赐。经济为队伍4/5名时。每3秒获得4点金币和经验。每30秒获得1层恩赐效果。最多20层(加经验和经验的效果在12分钟时移除。多人出游走装时。只有经济最低的出装者生效)被动-增益。每层“恩赐”增加2物理攻击和3法术攻击出影晶石。+400最大生命/+5%移速主动-见影(CD60s)。对1000范围内的敌人2秒内造成4此伤害。每次造成当前生命2%的法术伤害并附加30%减速。该技能可暴露英雄在草丛中的视野(游走装主动技能队伍共享冷却)被动-游击。与队友分配小兵收益时。不参与分配。单独获得30%金币和经验(该效果在12分钟时移除。多人出游走装时。只有经济最低的出装者生效)被动-恩赐。经济为队伍4/5名时。每3秒获得4点金币和经验。每30秒获得1层恩赐效果。最多20层(加经验和经验的效果在12分钟时移除。多人出游走装时。只有经济最低的出装者生效)被动-增益。每层“恩赐”增加2物理攻击和3法术攻击星之佩饰。+400最大生命/+5%移速主动-星芒(CD60s)。与范围内生命最低的友方英雄建立链接。分摊其50%所受伤害。持续2秒。链接在超过一定范围后会断开(游走装主动技能队伍共享冷却)被动-游击。与队友分配小兵收益时。不参与分配。单独获得30%金币和经验(该效果在12分钟时移除。多人出游走装时。只有经济最低的出装者生效)被动-恩赐。经济为队伍4/5名时。每3秒获得4点金币和经验。每30秒获得1层恩赐效果。最多20层(加经验和经验的效果在12分钟时移除。多人出游走装时。只有经济最低的出装者生效)被动-增益。每层“恩赐”增加20最大生命救赎之翼。+800最大生命/+8%移速主动-救援(CD60s)。范围内友方英雄立即获得680~1800护盾。持续3秒(游走装主动技能队伍共享冷却)被动-游击。与队友分配小兵收益时。不参与分配。单独获得30%金币和经验(该效果在12分钟时移除。多人出游走装时。只有经济最低的出装者生效)被动-恩赐。经济为队伍4/5名时。每3秒获得4点金币和经验。每30秒获得1层恩赐效果。最多20层(加经验和经验的效果在12分钟时移除。多人出游走装时。只有经济最低的出装者生效)被动-增益。每层“恩赐”增加40最大生命奔狼纹章。+800最大生命/+8%移速主动-奔腾号令(CD120s)。范围内友方英雄3秒内逐渐增加移速。最高增加50%~260%移速。持续5秒。攻击或受到敌方英,雄攻击时失效(游走装主动技能队伍共享冷却)被动-游击。与队友分配小兵收益时。不参与分配。单独获得30%金币和经验(该效果在12分钟时移除。多人出游走装时。只有经济最低的出装者生效)被动-恩赐。经济为队伍4/5名时。每3秒获得4点金币和经验。每30秒获得1层恩赐效果。最多20层(加经验和经验的效果在12分钟时移除。多人出游走装时。只有经济最低的出装者生效)被动-增益。每层“恩赐”增加4物理攻击和6法术攻击形昭之鉴。+800最大生命/+8%移速主动-见影(CD60s)。对1000范围内的敌人2秒内造成4此伤害。每次造成当前生命6%的法术伤害并附加30%减速。该技能可暴露英雄在草丛中的视野(游走装主动技能队伍共享冷却)被动-游击。与队友分配小兵收益时。不参与分配。单独获得30%金币和经验(该效果在12分钟时移除。多人出游走装时。只有经济最低的出装者生效)被动-恩赐。经济为队伍4/5名时。每3秒获得4点金币和经验。每30秒获得1层恩赐效果。最多20层(加经验和经验的效果在12分钟时移除。多人出游走装时。只有经济最低的出装者生效)被动-增益。每层“恩赐”增加4物理攻击和6法术攻击星泉。+800最大生命/+8%移速主动-星芒(CD60s)。与范围内生命最低的友方英雄建立链接。增加其20%免伤并分摊其50%所受伤害。持续2秒。链接在超过一定范围后会断开(游走装主动技能队伍共享冷却)被动-游击。与队友分配小兵收益时。不参与分配。单独获得30%金币和经验(该效果在12分钟时移除。多人出游走装时。只有经济最低的出装者生效)被动-恩赐。经济为队伍4/5名时。每3秒获得4点金币和经验。每30秒获得1层恩赐效果。最多20层(加经验和经验的效果在12分钟时移除。多人出游走装时。只有经济最低的出装者生效)被动-增益。每层“恩赐”增加40最大生命
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评论(2)
法术,生命,效果,物理,经验,范围内,金币,分配,移除,经济
《王者荣耀》英雄出装大全 你都是怎么搭配的呢,现在知道了,不过这这篇解答确实也是太好了
《王者荣耀》中的装备按分类有:攻击、防御、法师、打野、移动、游走6大类。现小编将各类下的装备整理如下。攻击装备