LOL:为什么说当年“符文天赋”的改动是拳头公司为LOL最成功续命的“操作”?
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LOL:为什么说当年“符文天赋”的改动是拳头公司为LOL最成功续命的“操作”?

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需要购买的符文


复杂的天赋树

天赋符文系统大变。游戏再度简化

当初对于很多新人来说。研究天赋和符文需要花费很长的时间。所以在之后拳头的设计师也是为了更加方便玩家。将天赋以及符文系统进行了大规模的改变。演化成了现在的天赋系统。

要说英雄联盟。这10年以来设计师在背后所做的简化以及深化的操作。可以说不胜枚举。而这些操作更多的都是为了方便玩家。让玩家可以更专心的将注意力放在游戏之上。这也为这款游戏大火而奠定了基础。

其他观点:

英雄联盟已经陪伴了我们9年之久。从S2开启国服以来。就成为了国内乃至全世界最火爆的游戏之一。

可能很多小伙伴对于符文还记忆犹新。当时搭配符文还是比较需要游戏理解以及对于某个英雄的熟练度的。

毕竟符文是真正能够影响游戏的因素。如果一个玩家刚刚到30级符文什么的都还没有买全。那么后续的游戏体验会非常的差。

那个时候的王者大神也都是8 9个符文页。因为面对不同的英雄以及阵容。选择不同的符文页才是打赢游戏的关键。

而普通玩家一般就是两套符文。一个ad符文一个ap符文。

AD符文红色带穿甲。黄色带护甲。蓝色带魔抗。精华带一个攻速两个攻击力。

而AP符文则是红色带法穿。黄色带护甲。蓝色带魔抗。大精华带三个法强。

后续再搭配上相应的符文。能够再对线期打出非常不错的效果。

记得S3的时候还有很多小伙伴在为符文而发愁。毕竟符文都是需要用金币来买的。本身英雄就买不够。符文更是很难攒齐。

这也变相的延长了玩家的游戏时间。当初想要打到三十级。匹配场次至少得到400场。而这400场所带来的金币应该不够买多少英雄的。符文更是无法凑齐。

这也使得玩家必须要再打上200场到300场。才能有资格去打排位跟对手抗衡。

不过在哪个时候大家对于这种长时间慢节奏的游戏还是比较喜欢的。因为以前大家都是玩的电脑。手游还没有那么大的市场。

而后续手游市场变得火爆。大家更喜欢快节奏的游戏了。所以对于慢节奏的端游带来了不小的影响。

英雄联盟对于符文的改动绝对称得上是续命思路。现在新手开局就能拥有符文。虽说不能自己点。但是这个机制已经平衡了。哪怕符文不对。也比什么都没有来的更为有价值。

总结一下。目前的游戏市场正在趋近于两极化。就是快的特别快。慢的特别慢。

这里快的就是指手游市场。为了消化大家的碎片时间。从而让大家在闲暇之余可以打一局游戏。

慢就是一些大型端游。比如说steam平台以及WEGAME平台上卖的游戏。自己一个人在家能慢慢的玩一玩。体验一下游戏内的故事。

其他观点:

游戏界里面通常都是网络游戏更受欢迎。相比寿命单机游戏是长一些。一款好的单机游戏一直都会存在玩家心中。虽然有很多单机游戏做工非常的精细。有很多玩家痴迷其中。但是从头到尾玩的人绝对没有网路游戏多。之所以很多人喜欢玩联网的游戏无非就两个原因。第一可以同时和全国各地的小伙们一起玩耍。随便开黑。第二游戏内容丰富多彩。不管是什么游戏。只要是联网的就会不断的更新。同一个套路玩多了就会很腻。玩家如果找不到新颖的玩法很快就会脱坑。根本就留不住玩家。

游戏久经不衰的一个重要原因就是不断的寻找全新的玩法。不断的去更新。过一段时间就需要换一个全新的版本或者出一个特殊的模式。这样玩家才有动力玩下去。LOL就是其中最好的例子。从运营到现在LOL一共有十多年了。十年当中LOL也有过“凉”的趋势。但是它并没有倒下。现在还是处于游戏的顶峰期。

LOL在这十年当中改动的东西太多太多了。英雄重做、技能改动。地图模型改动。整体版本的更新。还有装备的增加与删除。地图野区的改动。以及新模式的加入。都是拳头深思熟虑后一步一步做出的改动。

拳头这些年做过最正确的改动就是—在S8赛季季前赛删除老版本的符文和天赋系统。把符文和天赋融合到了一起。并且把他们都统一了。就是现在大家所看到的新符文系统。之前的符文是需要自己在商城购买的。你想怎么配符文就怎么配符文。有的玩家疯狂堆攻击力。一级就有可能达到100的攻击力。但是其他属性非常弱。还有玩家凭运气带一到两个暴击符文。有时候可以起到意想不到的作用。在符文刚刚删除的时候。无数的玩家开始吐槽。自己辛辛苦苦攒金币买的符文全部没有了。那个时候系统只有两页符文页。你还玩花钱购买更多的符文页。不然两页根本不够换。

为什么小编将删除符文系统成为LOL的续命神操作呢?答案是:第一符文系统的存在会吓退大部分的新手玩家。新手玩家刚玩游戏根本就没有金币去购买符文。这样就会让新手玩家非常的难玩。而且以前的金币攒的非常慢。一个大符文就需要几千的金币。一天也就攒一千多的金币。这明显是增加新手的难度。为了引进新玩家删除符文统一新符文是一个非常不错的选择。第二公平性。新符文系统大家都是一模一样的。没有什么差别。除了你不小心点错了。也避免了一些氪金玩家。有钱的玩家可以购买20页的符文页。符文配了20不同的种类。随便切换。以前非常尴尬的境界就是。你只有AD和AP两套符文。去打辅助。没有生命值护甲魔抗符文。非常的脆。

不知道大家还记得以前的天赋不。21-9-0。有三页不同的天赋页每一页天赋都有30个天赋点。一个一个点起来真的非常非常麻烦。新符文的出现大家有没有感觉非常的简单明了。最开始还不懂。稍微玩一段时间你就可以把所有的符文系统了如指掌。不用去网上查怎么点天赋。完全可以自己点。对新手玩家也非常的友好。只要你等级达到了符文系统就会自动开放。不用之前那么繁琐。也很好学。

其实LOL还有非常多优秀的改动。前文也说到了老版本的金币非常难攒。除了首胜你不买双倍金币卡。一局游戏也只有50-100左右的金币。一个英雄6300金币要攒很久买个英雄太难了。除非花点券。现在的精萃系统可以让玩家快速购买英雄。等级上限也突破了。升级还能送英雄碎片。所有玩家的福音。地图的改动也是。之前的地图看着非常黑不好看。现在的地图看起来干净整洁多了。虽然刚开始玩家很烦还地图。只是没有习惯而已。现在大家都习惯了差不多忘记以前的旧地图了。

十年对于我们来说长也不长说也不短。但是对于游戏绝对是老爷爷级别的了。而且现在的LOL的热度依旧没有减少。不知道我们热爱的它还可以维持多久。LOL小伙们你们觉得在这十年拳头做出最正确的改动是什么?欢迎大家在下面留言讨论哦!

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评论(2)

  • 且听风雨 永久VIP 2022年12月26日 23:04:52

    符文,玩家,游戏,天赋,金币,都是,英雄,系统,色带,就会

  • 写相思 永久VIP 2022年12月26日 23:04:52

    没想到大家都对LOL:为什么说当年“符文天赋”的改动是拳头公司为LOL最成功续命的“操作”?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了

  • 浮生三叹 永久VIP 2022年12月26日 23:04:52

    需要购买的符文复杂的天赋树天赋符文系统大变。游戏再度简化当初对于很多新人来说。研究天赋和符文需要花费很长的时间。所以